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グラフィックスエンジニア

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正社員

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Unity

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スマートフォン向けゲームのタイトルチームで、Unityを用いたグラフィックス機能の設計・実装を担当します。シェーダやアセット、制作ツールの開発、性能改善、アーティスト支援に加え、必要に応じてゲームクライアント全般にも携わります。

この求人について

スマートデバイス向けゲームのクライアント開発において、タイトルが求めるグラフィックス表現をプログラミングで実現するポジションです。タイトルチームに所属し、グラフィックス横断部門やアーティストなどの他職種と連携して開発を進めます。グラフィックス領域に加え、スキルやチーム状況に応じてゲームクライアント全般の開発も担当します。

具体的には、ゲームタイトルのグラフィックス要件を満たす手法の調査、設計、実装、アセットの設計・管理、シェーダ実装、アセット制作ツールの開発、パフォーマンスチューニングを行います。アーティストと表現方法を検討し、制作や実装を支援する業務も含まれます。使用技術はUnity、ゲームプログラミング、ゲームグラフィックス技術、ゲームクライアント開発全般です。主なプラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。

雇用形態は正社員です。雇入れ直後の勤務地は、東京都渋谷区の渋谷オフィス、神奈川県横浜市の横浜オフィス、または会社が認めた自宅等のリモートワーク場所です。勤務地は会社が定める事業場へ変更される場合があります。各勤務地は屋内禁煙で、屋内喫煙可能場所があります。

求人詳細

勤務地
東京
雇用形態
正社員
リモート
リモート
掲載日
2026-06-30
カテゴリー
ソフトウェア・IT

DeNAについて

1999年設立の日本のインターネット企業。モバイルゲームや電子商取引を手がけるほか、スポーツ、ヘルスケア、自動車関連の事業にも展開している。

DeNAの求人と企業プロフィール →

企業情報

規模
エンタープライズ
設立
1999
本社
東京都(日本)
従業員数
1,001–5,000
業界
インターネット・ゲーム
資金調達
上場
ウェブサイト
dena.com

AIが作成した概要です。情報が不完全または誤っている可能性があるため、企業の公式情報もご確認ください。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。