物理エンジンや独自アルゴリズムを用いて、プレイヤー操作やゲーム内の仕組みを試作・開発します。 デザイナー、アーティスト、システムプログラマーと連携し、社内エンジンやツールも活用しながら、迅速な反復でゲームプレイを製品品質まで磨きます。
この求人について
PlayStationビジネスをIT面から支える組織で、製造領域のミッションクリティカルなシステムを担当するエンジニアチームを率います。 ハードウェアの設計・製造、サプライチェーンなどの関係者が利用し、可用性・セキュリティ・品質が重視されるシステムです。 関係者の要望を要件に落とし込み、外部パートナーと連携してオンプレミス環境のインフラとソフトウェアの設計、開発、テスト、運用を推進します。 コンテナ基盤のアーキテクチャ、PICSYの改善や次世代製品への改修、暗号化・鍵管理・HSMを含むセキュリティ対応をリード。 障害分析や再発防止、運用改善も担います。 応募にはITシステムの設計・開発・保守運用10年以上、ミッションクリティカルシステムの運用や障害対応を主導した経験、エンジニアチームのリードまたは管理経験が必要です。 加えて、オンプレミス基盤とLinuxサーバー、Kubernetes等のコンテナ基盤、可用性・性能・セキュリティを考慮した設計、監視・ログ分析による運用改善、リレーショナルデータベース、外部パートナーとの開発・運用経験が求められます。
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