テクニカルアーティスト組織のプロシージャル業務を管理し、技術方針を決めるリード職。デザイナーまたはプログラマの実務と、Houdiniによるプロシージャル業務のリード経験が必要。DCCツールのスクリプト・プラグイン制作と、開発ツール、エンジン、アセット制作工程の知識を生かす。
この求人について
Houdiniを使ったプロシージャルワークフローを構築するジュニアテクニカルアーティスト職。新しい技術を調べ、開発者やアーティストがどう利用するかを考えて制作する。自ら考えを伝え、周囲と協力して仕組みを作る。
応募には、グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験、Houdiniの使用経験、各種DCCソフトのスクリプト・プラグイン制作経験が必要。ゲームのグラフィックアセット制作全般の基礎知識も求められ、第二新卒も応募できる。デザイナー経験者はツールやソースコードも含められる作品集を提出する。プログラマ経験者は作品提出が当初必須ではないが、過去のプログラムを求められる場合がある。
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