ジュニアプロシージャルテクニカルアーティスト

GAME FREAK

ゲーム開発

ゲームアート

ジュニア

この求人について

Houdiniを使ったプロシージャルワークフローを構築するジュニアテクニカルアーティスト職。新しい技術を調べ、開発者やアーティストがどう利用するかを考えて制作する。自ら考えを伝え、周囲と協力して仕組みを作る。

応募には、グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験、Houdiniの使用経験、各種DCCソフトのスクリプト・プラグイン制作経験が必要。ゲームのグラフィックアセット制作全般の基礎知識も求められ、第二新卒も応募できる。デザイナー経験者はツールやソースコードも含められる作品集を提出する。プログラマ経験者は作品提出が当初必須ではないが、過去のプログラムを求められる場合がある。

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