コロプラのゲームで、遊びの仕組み、バトル、UIと運営施策を企画します。端末に合う操作と難度、数値のバランスを整え、イベントの進行を管理。公開後のログを分析して案を改善し、設計から実機での検証、継続的な運営まで、制作の各担当と協力して進めます。
この求人について
コロプラの新規・運営プロジェクトで、ゲームの遊びに合う背景をつくります。モデル、レイアウト、照明に加え、背景のデザインとマップ全体の見た目を検討します。2Dと3Dのどちらの手法でも案を示し、表現を提案するリードです。
背景部門の予定を管理し、ほかの部門と外部の制作会社の窓口を担います。仕様を決めて品質を確認し、経験に応じて部門の進行、教育・管理にも関わります。Windows上でMaya、Adobe、ZBrush、Substance、Unityなどを使い、Midjourney、Gemini、Claude、ChatGPTなどのAI支援ツールも扱います。
応募にはコンシューマーまたはモバイルゲームの実務3年以上と、MayaやSubstance 3D製品などでアセットを制作した経験が必要です。作品集の提出も求められます。利用者の視点で制作し、課題を前向きに解き、相手の立場を踏まえて対話できる人を求めています。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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経営陣・研究現場を取材し、社会の関心と企業の強みをつなぐ広報企画、メディア対応、危機対応を進めます。記者・編集3年以上、深掘り取材、企画構成、メディア理解等を求めますが、全要件の充足は不要です。英語は歓迎条件。東京勤務でフルフレックスとテレワーク制度があります。