コロプラのゲームで、遊びの仕組み、バトル、UIと運営施策を企画します。端末に合う操作と難度、数値のバランスを整え、イベントの進行を管理。公開後のログを分析して案を改善し、設計から実機での検証、継続的な運営まで、制作の各担当と協力して進めます。
この求人について
ゲームを中心とするコロプラの作品で、世界観、キャラクターと物語の設計を率います。能力に応じて、設定づくりから新しいイベントの企画、追加ストーリーの執筆とスクリプト化まで、制作の幅広い部分に携わります。
ゲームのコンセプトと人物の設定、シナリオと主な筋書きをつくります。シナリオの演出・監修と音声の演出も業務です。チームと対話しながら、楽しさと商品としての魅力を両立させます。技術を取り入れて質と効率を高め、作品の魅力を論理的に説明し、結果と周囲の意見から改善する姿勢が求められます。
必須なのは商業目的のシナリオ執筆・世界観づくりの実務と、コンセプト制作の経験です。ゲーム、小説、映像、アニメなど媒体は問いません。応募には過去に担当した実務作品に加え、自分で制作した作品を1点以上提出します。自作には800字程度の概要と人物表も添えます。数値による経験年数の条件は示されていません。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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