コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
CG映像チームの制作環境を支えるインフラエンジニアとして、サーバーの整備、構築、運用および各種サポートを担当します。日々の業務では、映像制作に必要なサーバー環境を管理し、チームの制作活動が円滑に進むようインフラ面から対応します。
必須条件は、WindowsまたはLinuxサーバーの構築・運用に関する実務経験と、ネットワークセキュリティ対応の実務経験です。CG映像制作向けのサーバー構築やサーバー管理、レンダーファームの管理運用経験は歓迎されます。コンテナを利用したシステムの開発・管理運用経験や、クラウド環境でのインフラ開発・運用経験も対象となります。
所属するのはハイエンドCG映像を制作するチームです。自ら調べて制作を進める探究心、新しい技術情報を収集してチームへ提案する姿勢、適切なスケジュールを意識して開発する力、コミュニケーション能力が求められます。映像への関心と、スピード感を持って業務に取り組む姿勢も人物要件に含まれています。
雇用形態は正社員ですが、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は、2025年実績で約18.5時間です。勤務地は東京都渋谷区および目黒区の拠点です。
正社員には、土日祝日を休日とする完全週休2日制、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があります。健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険のほか、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度などが案内されています。入社研修、スキルアップ支援、メンター制度、ランチ補助、健康支援などもあります。副業は禁止です。業務委託契約の場合、休日、保険、福利厚生の条件は異なります。年俸外の半期業績インセンティブ制度もあります。
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