コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
AIテクノロジー部門に所属し、画像生成および画像処理に関する技術業務を担当します。画像生成サービスの実証試験を行うほか、画像処理・画像生成に関する新しいAI技術を調査して評価し、導入に向けた検討と社内への知識共有を進めます。画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化も担当範囲です。画像処理と生成技術に関する研究開発を通じて、実際の課題に対する技術検証や解決にも取り組みます。応募には、画像生成技術を使った問題解決、または問題解決に向けた検証の経験が求められます。機械学習またはディープラーニングの実務経験に加え、画像処理や拡散モデル、VAE、GANなどの生成モデルに関する知識が必要です。コミュニケーション能力があり、チームワークを重視できることも必須条件です。画像生成・画像処理などの関連分野で学士以上の学位、または同等の職務経験は歓迎条件です。DALL-E 3やAdobe Fireflyなど複数の画像生成サービスを利用・比較した経験、既存モデルのファインチューニングによって画像品質を改善した経験、生成画像の品質評価、大規模画像データセットの取り扱い経験も評価されます。AI倫理への理解やゲーム業界での就業経験も歓迎されています。勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。雇用形態は正社員です。副業は禁止されています。
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