コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
自然言語処理を専門とするAIエンジニアとして、運用型ゲームに蓄積された大規模なデータと、LLMを含む機械学習技術を組み合わせ、ゲームコンテンツの開発や運用を支援するシステムを構築します。企画された課題に対して技術を適用するだけでなく、モデルや関連サービスを選び、プロンプトを設計し、利用者の体験を改善しながら、システムの性能を検証します。担当範囲はプロジェクトの設計から開発、導入、運用を見据えた評価までです。
LLMおよび周辺サービスの動向を継続的に調査し、業務に必要な知識をチームや社内へ共有することも担当します。複数の職種が関わるチームで、他のメンバーと協力して課題解決を進める役割です。新しい技術を学び続ける姿勢、課題に対する意欲、創造的な考え方、自律的に知識を更新する力が求められます。
応募には、自然言語処理、機械学習、LLMに関する基礎理解が必要です。LLMを含む自然言語処理技術を使って課題解決に取り組んだ経験が求められ、PoCの経験も対象となります。Python、Rなどのプログラミング言語による開発経験、および円滑なコミュニケーションとチームワークを重視する姿勢も必要です。
歓迎される経験・知識には、大規模言語モデルの性能評価、性能向上を目的とした学習やファインチューニング、RAGやReActなどのプロンプトエンジニアリングによる生成精度の改善、チャットボットなど対話型AIシステムの開発があります。関連分野の学士以上の学位、または同等の実務経験も対象です。AWS、GCP、Azureなどのクラウドサービス、SQLなどのデータベース技術、AI倫理に関する知識も歓迎されます。
勤務地は東京都渋谷区南平台町または東京都目黒区青葉台です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は、2025年実績で18.5時間程度とされています。雇用形態は正社員ですが、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。
年収は450万円から1,200万円で、経験・能力を考慮し、会社規定により決定されます。年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があり、年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれます。
正社員を対象とする制度として、健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、入社研修、スキルアップ支援、メンター・トレーナー制度、インフルエンザワクチン接種、社内の整体、ソフトドリンク、ランチ補助、ベビーシッター利用割引、脳ドック、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度などが記載されています。休日休暇や保険、福利厚生は業務委託契約の場合に異なることがあり、副業は禁止されています。
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