コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームタイトルなどのコンテンツに関わるAndroidアプリ開発を担当します。一般ユーザー向けアプリに加え、ゲーム開発で利用する社内SDKやライブラリ、社内ツールも対象です。メモリ不足や性能問題を含む不具合の原因を調査して改善し、アプリのパフォーマンスを高めます。SDK・ライブラリの更新、モダンな技術への移行、開発環境の整備も行います。サーバーとのデータ通信では、正常時とエラー時の挙動を考慮した実装が求められます。
応募には、KotlinやJavaなどを使ったチームでのアプリ開発経験が3年以上必要です。Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを利用し、Android OSの特性を生かしたUIを実装できること、不具合の原因を分析して改善できることが求められます。Android SDK、Android Jetpackなどの標準的なオープンソースライブラリを理解し、目的に応じて選定・実装できることも必須です。
開発では主にKotlinを使用し、Javaも扱います。バージョン管理にはGitとGitHub、CI/CDにはGitHub Actionsを利用します。環境にはAndroid Studio、Gradle(Kotlin DSL/Groovy)、Firebase、Jetpack Composeが含まれます。Kotlin Multiplatform、Compose Multiplatform、Unityなどのクロスプラットフォーム技術を用いた開発もあります。
歓迎される経験は、イベントやキャンペーンに伴う継続的な機能追加・運用、Androidアプリのストア公開、ソーシャルゲームを含むBtoCアプリの開発やWebサービスの運用、iOSなど他プラットフォーム向けアプリの開発です。Kotlin MultiplatformやUnityの利用経験、MVVM・Clean Architectureなどモバイルアプリのアーキテクチャへの理解、GitHub CopilotやChatGPTなど生成AIツールを使った開発経験も対象となります。ゲーム、漫画、アニメなどのエンターテインメントに強い関心があることも歓迎されます。
ユーザーの視点から品質の高いプロダクトを追求し、チームで成果を目指せること、継続して高品質な成果物を意識できることが人物要件です。新しい技術を自ら学び、得た知識をチームへ還元できる姿勢も求められます。関心や適性によっては、将来的にリーダーを任される可能性があります。
雇用形態は正社員です。ただし、契約社員または業務委託契約となる場合もあると記載されています。年収は構造化データ上で450万円から1,200万円で、経験・能力を考慮し社内規定により決定されます。年俸外に半期業績インセンティブ制度があり、年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれ、時間外勤務の有無にかかわらず支給されます。
勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号の住友不動産渋谷ガーデンタワー、または東京都目黒区青葉台3丁目6番28号の住友不動産青葉台タワーです。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は2025年実績で18.5時間程度です。休日は土曜・日曜の完全週休2日制と祝日で、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があります。業務委託契約では休日休暇が異なる場合があります。
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険が適用されますが、業務委託契約では扱いが異なる場合があります。福利厚生・支援制度として、入社研修、学習支援、メンター制度、インフルエンザワクチン接種、社内常設の整体、ソフトドリンク、ランチ補助、ベビーシッター利用割引、脳ドック、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度があります。副業は禁止されています。両勤務地は屋内原則禁煙で、加熱式たばこ専用喫煙室が設けられています。
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