コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
Cygamesグループの開発プロジェクトに参加し、社内開発タイトルのゲームシステムおよびコンテンツ制作を担うポジションです。内製または商用ゲームエンジンを利用し、各タイトル固有の遊びを実現するための実装を行います。担当範囲には、ユーザー操作に応じた3Dキャラクターやカメラの制御システム、NPCなどを動かすゲームAI関連システム、イベントやカットシーンなどの演出システムが含まれます。フラグやシーケンスを用いたゲーム進行の制御も行います。また、グラフィックスやサウンドの専門チームが提供する機能を、ゲーム内で適切に活用・統合します。必須条件は、C++によるソフトウェア開発経験です。UnityやUnreal Engineなどの商用エンジンを使ったゲーム開発経験は歓迎されています。ゲームを好み、チームワークを重視できること、ゲームをより面白くする提案を積極的に行えることが求められています。自ら課題を見つけて周囲と共有・提案し、主体的に行動して成果につなげる姿勢も重視されます。さらに、チームやプロジェクト全体を意識し、周囲に良い影響を与えながら成果創出に取り組むこと、変化や新しい挑戦を前向きに受け止め、ユーザー体験と品質の向上を継続して追求することが期待されています。雇用形態は正社員です。ただし、契約社員またはアルバイトからの開始となる場合があります。勤務地は自宅で、基本はリモートワークです。相談のうえ、東京都の本社勤務となる場合があります。出社日に応じた交通費は月額4万円を上限として支給されます。
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