コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
C#を用いたゲームサーバーのバックエンド実装を支援する職種です。担当者の希望やスキルに応じて、Unityおよび.NETの開発を支援する未公開SaaSの開発、C#に関連するオープンソースソフトウェアの開発にも関わります。CysharpはC#を専門とする組織として、クライアント技術とサーバーサイド技術をパフォーマンス重視で開発しています。応募に必要な条件は、C#への強い関心、C#によるバックエンドの設計・開発経験、クラスライブラリの開発経験です。C#によるゲームサーバー開発、Unityによるゲームクライアント開発、OSS開発の経験は歓迎されます。C#に関する技術記事の公開、カンファレンスや勉強会での登壇、AWSやAzureなどのクラウドサービスを使ったインフラ構築経験も歓迎条件です。新しい技術への好奇心や、さまざまなコードと環境に前向きに取り組む姿勢が求められます。開発環境は、言語がC#、Rust、TypeScript、フレームワークがMagicOnion、ASP.NET Core、Blazorです。データベースにはMySQL、PostgreSQL、Redisを使用し、ソースコード管理にはGitHub、インフラにはAWSとAzureを利用します。雇用先はCysharpで、Cygamesからの出向ではありません。基本的な雇用形態は正社員ですが、契約社員または業務委託契約からの開始となる場合もあります。勤務地は東京都渋谷区南平台町です。オフィスは屋内原則禁煙で、加熱式たばこ専用喫煙室があります。
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