コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
Cygamesグループのゲーム開発プロジェクトに参加し、社内開発タイトルのソフトウェア品質を高めるための支援業務を担当します。ゲームが想定どおりに動作し続けることを確認する自動テストの開発、ゲームプレイデータのログ収集・管理・分析、開発中の問題を集めて可視化するための環境構築が主な業務です。応募には、C++を使ったゲーム開発経験と、テストコードを実装・運用するためのプログラミング能力が必要です。Jenkinsの利用経験、データベース・OS・ミドルウェア・ネットワークなどに関する専門知識、自動テスト環境の開発経験は歓迎されています。雇用先はCySphereで、Cygamesからの出向ではありません。雇用形態は正社員が基本ですが、契約社員またはアルバイトとしての開始となる場合もあります。勤務地は自宅で、相談により東京都本社で勤務する場合があります。リモートワークを軸に全国から人材が集まる開発会社で、大規模なゲーム開発に取り組むチームです。ゲームへの関心、チームワーク、問題を予測して事前に対応する姿勢、柔軟な解決策を提案する力が求められます。チームやプロジェクト全体を意識し、リモート環境でも当事者意識を持って、ユーザー体験と品質の向上に取り組むことが期待されています。出社日に応じた交通費は月額4万円を上限として支給されます。
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