ゲームエンジン・アニメーションエンジニア

Cygames

ゲーム開発

C++

C

スタートアップ

この求人について

Cygamesグループのゲーム開発案件に携わり、ゲームコンソール向けのアニメーションランタイムおよび関連ツールを設計・開発します。MayaをはじめとするDCCツールで制作されたデータを、ゲームランタイムで扱いやすい形式へ変換するためのツール開発も担当します。

応募にあたっては、ゲームアニメーションについて深い知識を有し、業務でCまたはC++を使用した経験が必要です。ニュートン力学、IK、線形代数に関する知識も求められます。

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかにおけるゲーム開発経験は歓迎されます。Morphemeなどのアニメーションミドルウェア、MotionBuilder、フルボディIK、Human IKに関する知識、Mayaなどを使ったアニメーションエクスポーターの制作経験、Windows向けツール開発経験も歓迎条件です。

人や動物の動きに関心があり、最新の研究を継続的に追う姿勢が想定されています。雇用元はCySphereで、Cygamesからの出向ではありません。

雇用形態は正社員です。ただし、契約社員またはアルバイトからの開始となる場合があります。勤務地は自宅が基本で、相談により東京都本社で勤務する場合があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。