ゲームエンジン・エフェクトエンジニア

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ゲーム開発

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スタートアップ

この求人について

Cygamesグループのゲーム開発プロジェクトに参加し、ゲームコンソール向けのビジュアルエフェクトを支えるランタイムと制作ツールを担当します。エフェクトの実行環境や関連ツールについて、設計から開発まで携わるポジションです。応募にあたっては、DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPIに関する知識、業務でCまたはC++を使用した経験、HLSLなどを用いたシェーダー開発経験が求められます。一般的なコンピューターグラフィックス、GPUの動作、線形代数についての知識も必要です。独自のエフェクトシステムやパーティクルシステムを作成した経験、Windows向けGUIツールの開発経験、エフェクトミドルウェアの利用経験は歓迎されます。低レベルの最適化を追求することを好み、最新の研究を継続的に追う姿勢が想定されています。雇用先はCySphereで、Cygamesからの出向ではありません。雇用形態は正社員ですが、場合によっては契約社員またはアルバイトとしての開始となる可能性があります。勤務地は自宅が基本です。相談により東京都本社での勤務となる場合があり、所在地として住友不動産渋谷ガーデンタワーおよび住友不動産青葉台タワーがあります。

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