コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームコンソール向けのネットワーク通信システムについて、ランタイムおよび開発ツールの設計・開発を担当します。リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発も業務範囲です。ゲームエンジン開発に関わり、コンソールゲームやオンラインゲームの通信基盤を扱います。
応募にあたっては、TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識と、業務でCまたはC++を使用した経験が求められます。PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかにおけるゲーム開発経験、リアルタイム通信を利用したマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験は歓迎されます。AWSなどのクラウドサービスを使ったオンラインゲームサーバーの開発・運用経験も歓迎対象です。
サーバーとクライアントの双方について要件を整理し、実現まで進められること、広い視野で事前に課題を捉え、解決できることが人物面での要件です。
勤務地は東京都渋谷区および目黒区です。雇用形態は正社員ですが、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。
副業は禁止されています。
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