ツールエンジニア(ゲームエンジン)

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この求人について

Cyllista Game Engineを用いたゲーム開発を支えるツールエンジニアの募集です。ゲームデザイナー、アーティスト、エンジン開発者が効率よく制作できるよう、レベルエディタをはじめとする各種エディタや開発ツールを担当します。エディタの開発だけでなく、エディタと連携するゲームランタイムのモジュールも開発・保守します。

主な業務は、Qt for Pythonを使ったエディタの開発と保守、Pythonによるゲーム開発用ツールの開発と保守、C++によるゲームランタイムモジュールの開発と保守です。開発環境として、言語はPython、C++、Lua、GUI APIはQtおよびQt for Python(PySide)、プラットフォームはWindowsが示されています。

応募に必要な条件は、CまたはC++を業務で使用した経験、Windows上でのツール開発経験、QtやWPFなどのGUIフレームワークを使用した経験です。アセット管理システムの開発経験、レベルデータなどゲームデータ形式の設計・実装経験、Pythonの業務利用経験は歓迎条件です。

ゲームデザイナーやアーティストの立場でツールを考え、要望を継続的に聞き取りながら優先順位を付けられること、制作ワークフローを理解して改善を提案できることも求められています。

雇用形態は正社員です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は2025年実績で18.5時間程度とされています。勤務地は東京都渋谷区南平台町または目黒区青葉台の拠点です。

年収は経験・能力を考慮して規定により決定され、求人票の年収範囲は450万円から1,200万円です。年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があります。完全週休2日制、祝日、夏期・年末年始・年次有給・慶弔休暇、各種社会保険、研修、メンター制度、健康支援、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金などが記載されています。副業は禁止です。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。