Unityクライアントエンジニア

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この求人について

サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)で、スマートフォンゲームの設計と実装を担うUnityクライアントエンジニアです。配属先は、9社のグループ会社を技術で支える横断組織のSGEコア技術本部か、各社のプロジェクトのいずれかで、面談を通じてスキルと経験を踏まえて決まります。各社のプロジェクトでは、ゲームコアシステム、キャラクター制御(PC・NPC・AI)、イベントロジック、UIシステム、マルチプレイシステムの設計と実装、リソース管理を行います。コア技術本部では、車輪の再発明を防ぐ共通基盤の開発、モバイルゲームのパフォーマンス最適化、チート対策のセキュリティ、手動QAの自動化に取り組みます。応募には、ゲームの機能設計・開発の経験と、Unity、C#、git、CIツールを使ったチーム開発の経験が必要です。OpenGLやDirectXの知識、リズムゲームの開発経験があれば歓迎されます。

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