コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームの設計から開発、テスト、運用まで、クライアントサイドの開発業務を担当するポジションです。スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマゲームの開発経験が応募条件です。開発環境の構築では、サーバーやデータベースの準備、モックアップの作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理を行います。企画内容については、システム面から実現可能性を検討し、必要な開発工数を見積もります。企画に対する改善案の提案や仕様の策定にも関わります。運用中の負荷を軽減するため、プログラムの高速化にも取り組みます。ネイティブゲーム開発に関する技術力を高め、開発で得たノウハウをチーム内で共有することも業務の一部です。歓迎される経験として、Cocos2d-x(C++)、Unity(C#)、iOSまたはAndroid向けネイティブゲーム、Unreal Engineを使ったゲーム開発実装が挙げられています。ゲームなどのエンターテインメントコンテンツを好み、チームでの開発を重視し、仕様について積極的に提案できる人材が想定されています。雇用形態は正社員で、Cygamesの子会社であるBlazeGamesとの直接契約です。出向ではありません。契約社員としての開始や業務委託契約となる場合もあります。勤務地は東京都渋谷区南平台町です。勤務地の建物は屋内原則禁煙で、加熱式たばこ専用喫煙室があります。
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