コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムを担当します。設計・開発に加え、シェーダーの作成や、低レベルグラフィックスAPIを使ったシステム開発を行います。低レベル領域での最適化を追求し、アーティストが意図する表現を技術面から実現することが役割に含まれます。
応募に必要な条件は、DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPIに関する知識、業務でのCまたはC++使用経験、HLSLなどを用いたシェーダー開発経験です。一般的なコンピューターグラフィックス、GPUの動作、線形代数についての知識も求められます。
PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneのいずれかにおけるゲーム開発経験は歓迎されます。そのほか、最新のコンピューターグラフィックスの動向、GPUレベルのデバッグ、光学、微分・積分または統計、ゲームコンソールのハードウェア、物理ベースレンダリングに関する知識も歓迎条件です。最新のグラフィックス研究を継続的に追い、技術を深く掘り下げる姿勢が想定されています。
契約先はCygames子会社のBlazeGamesで、出向ではなく直接契約となります。募集上の雇用形態は正社員ですが、契約社員としての開始や業務委託契約となる場合もあります。
勤務地は東京都渋谷区南平台町です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。給与は経験・能力を考慮して規定により決定され、年収は400万円から1,000万円です。年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があり、年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれます。
正社員の休日は土曜・日曜の完全週休2日制、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇です。健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険が案内されています。交通費、家賃補助、引越手当、子供手当、社内勉強会、新入社員研修の制度もあります。業務委託契約の場合、休日休暇、保険、福利厚生は異なる場合があります。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。