コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
社内で開発されるコンシューマーゲームタイトルを対象に、開発リソースの管理とビルドエンジニアリング関連業務を担います。タイトルごとの要件に合わせてCI/CD環境を整備し、継続的に運用します。バージョン管理システムやブランチ開発環境の構築・運用も担当範囲です。開発環境で生じるエラーの検出と改善に加え、プログラムの静的解析ツールを構築して運用します。監視ツール、構成管理ツール、CI/CDに関する知識を実務で活用し、開発ワークフローの改善を提案して実現することも求められています。必須条件は、C++またはPythonを使ったゲーム開発経験と、JenkinsによるCI運用経験です。Perforceを利用したアセット管理システムの開発・運用経験、コード静的解析の運用経験、データ分析の知識または実務経験は歓迎されます。ゲームへの関心とチームワークを重視し、開発環境や運用方法を改善できることが人物面の要件です。雇用形態は正社員です。ただし、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。勤務地は東京都渋谷区南平台町、または東京都目黒区青葉台です。副業は禁止です。Cygamesグループの関係会社には、サイバーエージェント、CyDesignation、BlazeGames、草薙、LogicLinks、Cysharp、スコップ・ミュージック、CyFoods、CySphere、flaggs、Cygames Capital、Tokyo Anime Artifacts、COMPLEXOR、Cygames AI Studio、グリオグルーヴがあります。
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