コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
社内で開発されるコンシューマーゲームタイトルを対象に、開発リソースの管理とビルドエンジニアリング関連業務を担います。タイトルごとの要件に合わせてCI/CD環境を整備し、継続的に運用します。バージョン管理システムやブランチ開発環境の構築・運用も担当範囲です。
開発環境で生じるエラーの検出と改善に加え、プログラムの静的解析ツールを構築して運用します。監視ツール、構成管理ツール、CI/CDに関する知識を実務で活用し、開発ワークフローの改善を提案して実現することも求められています。
必須条件は、C++またはPythonを使ったゲーム開発経験と、JenkinsによるCI運用経験です。Perforceを利用したアセット管理システムの開発・運用経験、コード静的解析の運用経験、データ分析の知識または実務経験は歓迎されます。ゲームへの関心とチームワークを重視し、開発環境や運用方法を改善できることが人物面の要件として示されています。
雇用形態は正社員です。ただし、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。勤務地は東京都渋谷区南平台町、または東京都目黒区青葉台です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均の時間外勤務は、2025年実績で18.5時間程度とされています。
年収は経験・能力を考慮し、会社規定により決定されます。求人情報の給与欄には450万円から1200万円の年収範囲が記載され、年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があります。年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれます。
正社員には健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険が適用されます。完全週休2日制、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があり、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度なども記載されています。副業は禁止です。
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