コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
iOSおよびAndroid向けのネイティブゲームについて、設計から開発、テスト、運用までを担当します。サーバーやデータベースを含む開発環境の構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など、開発工程を幅広く担います。システム面から企画の実現可能性や開発工数を検討し、企画内容の改善提案も行います。運用段階ではプログラムの高速化や負荷軽減に取り組み、ネイティブゲーム開発の技術力向上とノウハウの共有にも関わります。応募には、スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマーゲームの開発経験が必要です。Cocos2d-x(C++)、Unity(C#)、iOS・Android向けネイティブゲーム、Unreal Engineを用いた開発経験は歓迎されます。ゲームなどのエンターテインメントコンテンツに関心があり、チームでの開発を得意とする方、仕様の提案や策定に積極的に関われる方が想定されています。雇用形態は正社員です。勤務地は東京都渋谷区または目黒区のオフィスで、屋内は原則禁煙です。副業は禁止です。Cygamesグループの関係会社には、サイバーエージェント、CyDesignation、BlazeGames、草薙、LogicLinks、Cysharp、スコップ・ミュージック、CyFoods、CySphere、flaggs、Cygames Capital、Tokyo Anime Artifacts、COMPLEXOR、Cygames AI Studio、グリオグルーヴがあります。
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