コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームコンテンツの開発および運用を支援するAIシステムについて、設計から開発、導入までを担うポジションです。大規模言語モデル(LLM)を含む自然言語処理・機械学習技術と、運用型ゲームから得られる大量のデータを活用します。
担当範囲はプロジェクトの全工程に及びます。具体的には、利用するモデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システム性能の評価などを行います。LLMや関連サービスの新しい動向を把握し、必要に応じてチームや社内へ知識を共有することも業務に含まれます。
必須条件は、自然言語処理、機械学習、LLMに関する基本的な理解です。LLMを含む自然言語処理技術を用いて課題解決に取り組んだ経験が求められ、PoCの経験も対象となります。また、Python、Rなどのプログラミング言語による開発経験、コミュニケーション能力、チームワークを重視して業務に取り組めることが必要です。
歓迎される経験・知識には、LLMの性能評価、学習やファインチューニングによる性能向上、RAGやReActなどのプロンプトエンジニアリングによる生成精度向上、チャットボットなど対話型AIシステムの開発があります。関連分野の学士以上の学位または同等の職務経験、AWS・GCP・Azureなどのクラウドサービス、SQLなどのデータベース技術、AI倫理に関する理解も歓迎条件です。
新技術への好奇心、問題解決への意欲と創造的な思考、クロスファンクショナルなチームで協力する姿勢、主体的に学び知識を更新し続ける力が人物要件として示されています。
契約形態は業務委託です。報酬は月額25万円から90万円で、勤務地、稼働、報酬の詳細は面談で相談します。勤務地は東京都渋谷区および目黒区の拠点です。福利厚生・サポート制度として、研修、学習支援、社内交流、健康支援、ランチ補助などが記載されています。
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