コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームAIエンジニアとして、ゲームキャラクターの行動を制御するプログラムや、そのためのシステムを開発します。キャラクターAI用システムに加え、ナビゲーションメッシュなどAI機能を支える仕組みの設計・実装も担当します。
応募には、ゲームAIに関する深い知識と、CまたはC++を業務で使用した経験が必要です。PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかでゲームを開発した経験、ゲームAIシステムの開発経験は歓迎されます。パスファインディング、ナビゲーションメッシュ、ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識や、Windows向けツールの開発経験も活かせます。
独自のCyllista Game Engineを使ったゲーム開発に関わるポジションです。ゲームデザイナーから要望を聞き取り、必要な機能について提案することも求められます。ゲームをプレイしながらNPCのAI挙動を試すことが好きな人が想定されています。
勤務地は東京都内で、渋谷区南平台町または目黒区青葉台の拠点です。正社員としての勤務形態が基本ですが、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。正社員の給与は年収450万円から1,200万円で、経験・能力を考慮して決定されます。年俸とは別に、半期業績インセンティブ制度があります。年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれ、時間外勤務の有無にかかわらず支給されます。年収例は、28歳で600万円、31歳で650万円、39歳で800万円です。
就業時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均時間外勤務は2025年実績で18.5時間程度です。休日は土曜・日曜・祝日の完全週休2日制です。夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があります。初年度の年次有給休暇は入社日に10日付与されます。
正社員には健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険が適用されます。住宅補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度のほか、入社研修、学習支援、メンター制度、社内交流制度、インフルエンザワクチン接種、整体、ソフトドリンク、ランチ補助、ベビーシッター利用割引、脳ドックなどの制度があります。副業は禁止されています。業務委託契約の場合、休日、保険、福利厚生などが異なる場合があります。
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