コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームAIエンジニアとして、ゲームキャラクターの行動を制御するプログラムや、そのためのシステムを開発します。キャラクターAI用システムに加え、ナビゲーションメッシュなどAI機能を支える仕組みの設計・実装も担当します。
応募には、ゲームAIに関する深い知識と、CまたはC++を業務で使用した経験が必要です。PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかでゲームを開発した経験、ゲームAIシステムの開発経験は歓迎されます。パスファインディング、ナビゲーションメッシュ、ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識や、Windows向けツールの開発経験も活かせます。
独自のCyllista Game Engineを使ったゲーム開発に関わるポジションです。ゲームデザイナーから要望を聞き取り、必要な機能について提案することも求められます。ゲームをプレイしながらNPCのAI挙動を試すことが好きな人が想定されています。
正社員としての勤務形態が基本ですが、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。
副業は禁止されています。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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