ゲームクライアントプログラマ

SEGA

C++

Gaming

ゲーム開発

Unity

大手企業

この求人について

家庭用ゲーム作品の開発チームで、クライアントプログラミングを担います。担当タイトルのゲーム進行を支える仕組みを設計し、プレイヤーや敵の動き、UI、ゲーム内オブジェクトなどを実装します。内製エンジンに加え、UnityまたはUnreal Engineを利用する開発です。

物理挙動を取り入れた演出の実装も担当範囲に含まれます。企画された内容の実現性を確認し、仕様上または技術上の課題について改善案を検討して実行します。担当領域に限定せず、プロジェクトの仕様や表現上の要件を踏まえて他職種と連携し、問題解決を進めることが求められます。

応募には、C++によるコンシューマゲームの実務経験3年以上が必要です。3Dゲーム開発の基礎知識と実務経験、およびPS4・Xbox One以上、Nintendo Switch、PCなどのハイエンドタイトルを開発した経験も求められます。関係者と幅広く意思疎通を図り、課題の解決に向けて主体的に行動できることが必要です。

Unreal Engineを使った実務経験、アクションゲームの開発経験、P2Pによるオンライン対戦などネットワークゲームの制作経験、3D数学または物理学の基礎知識は歓迎されます。コンシューマゲーム開発でプログラムリーダーを務めた経験も歓迎対象です。

リーダー経験がある場合も、開始時は高度な技術担当として社内の開発フローを把握します。その後、リーダーとしてプログラムメンバーのスケジュール作成、進捗管理、技術面・業務面の指導を担う場合があります。

開発対象のプラットフォームはPS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series、Windows(Steam)などです。使用技術として内製エンジン、Unity、Unreal Engine、C++、C#、Pythonが挙げられています。想定タイトルには「ソニック」シリーズが含まれます。

雇用形態は正社員ですが、経験やスキルに応じて契約社員として提示される場合があります。勤務地は東京都品川区西品川の住友不動産大崎ガーデンタワーです。年収は400万円から900万円で、残業代は全額支給、給与改定は4月、賞与があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。