コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
社内で開発するコンシューマー向けタイトルについて、ゲームエンジンを使ったシステムおよびコンテンツ制作を担当するポジションです。タイトルごとの遊びを実現するため、ゲームの仕組みやコンテンツを実装します。
主な業務には、ユーザー操作に応じた3Dキャラクターとカメラの制御、NPCなどを動かすゲームAI関連システムの実装が含まれます。イベントやカットシーンなどの演出機能、フラグやシーケンスを利用したゲーム進行の制御も担当します。グラフィックスやサウンドの専門チームが提供する機能を、ゲーム内で適切に活用・組み込むことも業務範囲です。
応募にはC++によるゲーム開発経験が必要です。UnityやUnreal Engineなどの商用ゲームエンジンを使った開発経験は歓迎されています。ゲームが好きであること、チームワークを重視できること、ゲームをより面白くするための提案を積極的に行えることが人物面の要件として記載されています。
雇用形態は正社員で、勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。2025年実績の月平均時間外勤務は約18.5時間です。
年収は経験・能力を考慮して規定により決定され、年収例として450万円から1,200万円の範囲が示されています。年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があり、所定の時間外勤務手当および深夜勤務手当が年俸に含まれます。契約社員または業務委託契約となる場合もあると記載されています。
休日は土曜・日曜・祝日の完全週休2日制です。夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があります。健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険のほか、入社研修、スキルアップ支援、メンター・トレーナー制度、健康支援、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度などが記載されています。副業は禁止です。業務委託契約の場合、休日休暇、保険、福利厚生などの条件は異なる場合があります。
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