コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
モバイルゲームおよび分散システムの基盤について、設計、構築、運用を担うポジションです。開発環境とCI/CD環境の設計・構築・運用に加え、システム運用の改善や自動化、大規模システムにおける負荷対策も担当します。
応募には、システム構築および運用に関する3年以上の実務経験と、システム設計に関する知識または経験が必要です。
LAMP環境でのインフラ構築・運用、AWSやGCPなどのパブリッククラウド利用、インフラエンジニアまたはSREエンジニアとしての実務経験が歓迎されています。DockerやKubernetesなどのコンテナ技術、AWS Lambdaなどのサーバーレス技術に関する知識・経験も対象です。
そのほか、シェルスクリプト、Go、Pythonを使った開発、Terraform・CloudFormation・CDKによるインフラ構築、MySQLなどのデータベース設計・構築・運用の経験が活かせます。GitHub Enterprise Server、SVN、Perforceなどのバージョン管理システムを構築・運用した経験も歓迎されます。英語については、日常会話および技術情報の理解ができる程度の力が歓迎条件です。
勤務地は東京都渋谷区または目黒区です。雇用形態は正社員ですが、契約社員または業務委託契約となる場合もあります。
副業は禁止されています。
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