コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
大規模なゲームタイトルに関するプロジェクトマネージャーとして、コンテンツ開発の戦略を立案し、実行まで管理します。プロジェクト予算の策定と予実管理を行い、経営層に向けた各種レポートの作成および報告も担当します。
スケジュール管理、人員調整など、プロジェクトを進行させるための幅広い管理業務が含まれます。海外を含む外部の協力会社との折衝・調整や、社内の他部署との連携・調整も行います。ゲームやコンテンツに関するプロモーションの企画と提案も担当範囲です。
必須条件は、Excel、PowerPoint、WordなどのOfficeソフトを扱う基本的なスキル、関係部署と円滑にやり取りするコミュニケーション能力、基本的なビジネススキルです。ゲーム業界での経験は必須ではありません。
歓迎される経験には、ゲーム業界またはWebコンテンツ業界で、5名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはマネージャー経験1年以上、ランキング上位のソーシャルゲームの企画・運用またはプロジェクトマネージャー経験があります。コンシューマーゲーム開発の実務経験3年以上、業界を問わない制作進行または営業経験、ビジネスレベルの英語力も歓迎条件です。論理的に伝える力、スピード感を持って業務を進める姿勢、ゲームを継続的にプレイしていることが人物要件として示されています。
雇用形態は正社員で、契約社員となる場合もあります。給与は経験・能力を考慮して社内規定により決定され、年俸とは別に半期業績インセンティブ制度があります。年俸には所定の時間外勤務手当と深夜勤務手当が含まれます。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。2025年実績の月平均時間外勤務は18.5時間程度です。
勤務地は東京都渋谷区南平台町または目黒区青葉台です。両拠点は屋内原則禁煙で、加熱式たばこ専用喫煙室があります。完全週休2日制、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇が設定されています。各種社会保険、住宅補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金、研修、健康支援、ランチ補助などの制度があります。副業は禁止されています。
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