コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
大規模なゲームタイトルに関するプロジェクトマネージャーとして、コンテンツ開発の戦略を立案し、実行まで管理します。プロジェクト予算の策定と予実管理を行い、経営層に向けた各種レポートの作成および報告も担当します。スケジュール管理、人員調整など、プロジェクトを進行させるための幅広い管理業務が含まれます。海外を含む外部の協力会社との折衝・調整や、社内の他部署との連携・調整も行います。ゲームやコンテンツに関するプロモーションの企画と提案も担当範囲です。必須条件は、Excel、PowerPoint、WordなどのOfficeソフトを扱う基本的なスキル、関係部署と円滑にやり取りするコミュニケーション能力、基本的なビジネススキルです。ゲーム業界での経験は必須ではありません。歓迎される経験には、ゲーム業界またはWebコンテンツ業界で、5名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはマネージャー経験1年以上、ランキング上位のソーシャルゲームの企画・運用またはプロジェクトマネージャー経験があります。コンシューマーゲーム開発の実務経験3年以上、業界を問わない制作進行または営業経験、ビジネスレベルの英語力も歓迎条件です。論理的に伝える力、スピード感を持って業務を進める姿勢、ゲームを継続的にプレイしていることが人物要件です。雇用形態は正社員で、契約社員となる場合もあります。勤務地は東京都渋谷区南平台町または目黒区青葉台です。両拠点は屋内原則禁煙で、加熱式たばこ専用喫煙室があります。副業は禁止されています。
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