コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
Webサービスおよびソーシャルゲームを支えるサーバーサイドエンジニアの募集です。サーバーサイドの設計、開発、テスト、運用に加え、開発環境の整備を担当します。具体的には、サーバーやデータベースの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など、環境構築から実装・検証までの工程に携わります。運用時の負荷を軽減し、プログラムを高速化する取り組みも行います。
応募には、サーバープログラムの実務経験と、環境構築、プログラミング、テストまでを一通り実施できる知識または経験が必要です。ゲーム開発・運用におけるLAMP環境の経験、高負荷サービスの開発や運用リリース、スマートフォン向けWebサイトの開発経験は歓迎されています。
技術面では、シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを用いた開発、サーバー側とのデータ通信や非同期通信の設計・実装、MySQLなどのデータベース設計・構築・運用経験が挙げられています。AWSやGCPなどのクラウド、DockerやKubernetesなどのコンテナ技術、JMeterなどを使った負荷テストとパフォーマンス計測の経験も対象です。OAuthやJWTなどの認証・認可基盤に関する設計、開発、構築経験、GitHub CopilotやChatGPTなどの生成AIツールを開発や業務で活用した経験も歓迎条件です。日常会話および技術文書を理解できる程度の英語力も歓迎されています。
ゲームを好み、仕様の提案や策定を積極的に行えること、ユーザーの視点で考えられること、責任を持って業務を完遂できることが求められています。チーム開発を得意とし、周囲に良い影響を与えられる姿勢、主体的にタスクを見つけて進める力、探究心と学習意欲も重視されます。
雇用形態は正社員です。勤務地は東京都渋谷区南平台町および東京都目黒区青葉台です。勤務時間は10時から19時までで、所定労働時間は8時間、休憩は13時から14時までの60分です。月平均時間外労働は2025年実績で18.5時間程度とされています。休日は完全週休2日制(土曜・日曜)と祝日で、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇があります。正社員には各種社会保険、研修、メンター制度、ランチ補助、家賃補助、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度などが用意されています。副業は禁止です。
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