コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
CG映像チームの制作環境を支える、フリーランスのインフラエンジニアです。サーバーの整備とサポートを軸に、映像制作に必要なシステムの構築・運用に携わります。
必須条件は、WindowsまたはLinuxサーバーの構築・運営に関する実務経験と、ネットワークセキュリティ対応の実務経験です。映像制作向けサーバーの構築・管理、レンダーファームの管理運用、コンテナを使ったシステムの開発・管理運用、クラウド環境でのインフラ開発・運用経験は歓迎されています。
新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できること、適切なスケジュールを意識して開発を進められることも求められています。コミュニケーションを取りながら、探究心を持って制作を進められる方や、映像に関心のある方を対象としています。
雇用形態は業務委託です。勤務地は東京都渋谷区または目黒区の拠点で、勤務地、稼働、報酬は面談時に相談します。サポート制度として、社内交流制度、研修・学習支援、インフルエンザワクチン接種、社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助などが記載されています。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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