コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
モバイルゲームおよび分散システムのインフラについて、設計、構築、運用を担当するフリーランスのポジションです。開発環境やCI/CD環境の設計・構築・運用に加え、システム運用の改善と自動化、大規模システムにおける負荷対策も行います。
応募には、システム構築および運用の実務経験3年以上と、システム設計に関する知識が必要です。
歓迎される経験として、LAMP環境でのインフラ構築・運用、AWSやGCPなどのパブリッククラウドの実務利用、インフラエンジニアまたはSREエンジニアとしての経験が挙げられています。DockerやKubernetesなどのコンテナ技術、AWS Lambdaなどのサーバレス技術に関する知識・経験も対象です。シェルスクリプト、Go、Pythonを使った開発、Terraform・CloudFormation・CDKによるインフラ構築、MySQLなどのデータベースの設計・構築・運用、GitHub Enterprise Server・SVN・Perforceなどのバージョン管理システムの構築・運用経験も歓迎されます。
英語については、日常会話および技術情報を理解できる程度の力が歓迎条件として記載されています。チームで協力して働くこと、責任を持って行動すること、ユーザーの視点で考えること、提案や策定を積極的に行うこと、自らタスクを見つけて遂行すること、探究心と学習意欲も求められています。
雇用形態は業務委託です。勤務地は東京都渋谷区および目黒区の拠点です。勤務地、稼働、報酬は面談で相談します。報酬欄には月額25万円から90万円と記載されていますが、報酬は応相談とも示されています。福利厚生・サポート制度として、研修、学習プログラム、懇親会費用補助、ゲームプレイルーム、インフルエンザワクチン接種、社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助などが案内されています。
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