コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
社内で開発するコンシューマーゲームタイトルの品質向上を支援する、フリーランスのQAエンジニアです。ゲームが想定どおりに動作し続けることを確認するため、オートメーションテストを開発します。業務には、ゲームプレイデータのログ収集・管理・分析、開発中に発生する問題を集めて可視化するための環境構築も含まれます。品質に関わる課題を把握し、開発を支援する役割です。必須条件は、C++を用いたゲーム開発経験と、テストコードを実装・運用するためのプログラミング能力です。Jenkinsの利用経験、データベース・OS・ミドルウェア・ネットワークなどに関する専門知識、オートメーションテスト環境の開発経験は歓迎されます。ゲームが好きで、チームワークを重視できること、問題を予測して事前の対応を検討できること、課題に対して柔軟な解決策を提案できること、ゲーム品質の向上につながる提案を実現できることが求められています。雇用形態は業務委託です。
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