フリーランス・ツールエンジニア(コンシューマーゲーム)

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この求人について

社内で開発するコンシューマーゲームの効率化を目的に、開発者が使用する各種ツールの設計、開発、運用を担当する業務委託ポジションです。全職種が扱うランチャーなどの環境ツールを整備するほか、ゲームパラメーターやテキストを入力するためのツールを開発し、継続的に運用します。

ゲームタイトルごとの要望に合わせて、ゲームエンジンのエディターを拡張します。また、データコンバーターやチェッカーなどの小規模なツール開発、ミドルウェアやOSSの導入支援も行います。ゲーム開発者の立場でツールを考え、要望を聞き取りながら適切に優先順位を設定し、開発者のワークフローを理解したうえで改善を提案することが求められます。ゲームへの関心とチームワークを重視できる姿勢も求められます。

必須条件は、C++またはC#によるゲーム開発経験、Windows GUIアプリケーションの開発経験、Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識です。Webアプリケーション開発の知識とPythonの使用経験は歓迎条件です。

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