コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
社内で開発するコンシューマー向けタイトルについて、内製エンジンまたは商用ゲームエンジンを使ったゲームシステムとコンテンツの制作を担う業務委託ポジションです。
タイトル固有の遊びを実現するためのシステムやコンテンツを実装します。ユーザー操作に応じた3Dキャラクターおよびカメラの制御、NPCなどを動かすゲームAI関連システム、イベントやカットシーンなどの演出に関するシステムも対象です。フラグやシーケンスを用いたゲーム進行の制御に加え、専門チームが提供するグラフィックスやサウンドの機能をゲームへ適切に組み込みます。
必須条件は、C++を用いたゲーム開発経験です。UnityやUnreal Engineなどの商用エンジンを使ったゲーム開発経験は歓迎条件とされています。
雇用形態はフリーランスの業務委託です。報酬は月額25万円から90万円で、詳細は相談となります。勤務地、稼働、報酬の詳細は面談時に相談します。勤務地として、東京都渋谷区南平台町および東京都目黒区青葉台の所在地が記載されています。
掲載されている制度には、総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助、ゲームプレイルーム、入社研修プログラム、CyStudy、スキルサーズデー、インフルエンザワクチン接種、社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助があります。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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