コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
社内で開発するコンシューマー向けタイトルについて、内製エンジンまたは商用ゲームエンジンを使ったゲームシステムとコンテンツの制作を担う業務委託ポジションです。
タイトル固有の遊びを実現するためのシステムやコンテンツを実装します。ユーザー操作に応じた3Dキャラクターおよびカメラの制御、NPCなどを動かすゲームAI関連システム、イベントやカットシーンなどの演出に関するシステムも対象です。フラグやシーケンスを用いたゲーム進行の制御に加え、専門チームが提供するグラフィックスやサウンドの機能をゲームへ適切に組み込みます。
必須条件は、C++を用いたゲーム開発経験です。UnityやUnreal Engineなどの商用エンジンを使ったゲーム開発経験は歓迎されます。
雇用形態はフリーランスの業務委託です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
正社員
日本語? ⓘ
ゲーム開発
C++
C
Gaming
ゲームコンソール向けゲームエンジンで、物理シミュレーションの実行基盤と開発ツールを設計・実装します。リアルタイム物理、衝突判定、ニュートン力学、線形代数、C/C++の実務経験を活かし、低レベル最適化にも取り組みます。PlayStation、Xbox、PCでのゲーム開発やHavokの経験は歓迎されます。勤務地は東京です。
正社員
日本語? ⓘ
ゲーム開発
C++
C
スタートアップ
ゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムを設計・開発し、低レベルAPIを使った描画機能やシェーダーを実装します。C/C++、GPU、コンピューターグラフィックス、線形代数の知識を生かし、ゲームエンジンの表現と性能向上に取り組むポジションです。アーティストの意図を技術で形にすることも求められます。
正社員
日本語? ⓘ
リモート
ML
AI
Python
文字・音声の自然言語処理を中心に、LLMの導入検証、AIモデルの開発改善、新サービスの設計実装を担当します。AI・機械学習の知識と経験、モデルの実務開発、Python、機械学習フレームワーク、Git等を使うチーム開発の経験が必要です。出社頻度は案件により異なります。
正社員
英語可? ⓘ
GenAI
顧客管理
プロジェクト管理
Microsvc
生成AI領域で開発者やパートナーとの技術的な関係構築を担うポジションです。NVIDIAのソフトウェア統合、導入支援、技術課題の解決、開発者エコシステムの成長機会の把握を進め、エンジニアリング・製品チームへ現場の知見を共有します。Agentic AI、LLM、VLMなどの知識と、技術提案、プログラミング、複数案件の推進経験が求められます。
正社員
日本語? ⓘ
ゲーム開発
大手企業
大企業
日系企業
ニンテンドーeショップ、通知配信、ゲーム共通基盤などのバックエンドを開発します。画面側と連携するAPIや管理ツールも扱います。