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PlayStationプラットフォームのシステムソフトウェア開発に携わるオープンポジションです。OS、SDK、カーネル、ドライバ、ファームウェア、アプリケーションなどから経験に応じた配属先を提案します。
PlayStationプラットフォームの開発組織における、システムソフトウェアおよび組み込み領域のオープンポジションです。ハードウェアからOS、サーバー、クライアント、アプリケーションまで、社内で幅広い領域の設計・実装を行い、機能性や性能などユーザー体験に関わる開発を担います。応募内容や経験をもとに、関連する募集の中から配属先が提案されます。
対象となる開発分野には、アプリケーション、SDK、カーネル、デバイスドライバ、ファームウェア、プロセッサ向けソフトウェアがあります。加えて、PS5、PS4、Windows、iOS、Android、Mac向けアプリケーション、サーバー機能、ネットワークインフラ、セキュリティ、暗号化によるコンテンツ保護に関する開発も含まれます。GPUやサウンドプロセッサなどコンソール内部のハードウェア制御、システム全体の性能改善、低レイヤでの最適化に携わるチームもあります。
応募には、関連業務の経験に加え、C/C++、シェーダー言語、低レイヤプログラミング、カーネル・ドライバ・SDK開発、GPUを使った並列処理、音声信号処理、通信・ネットワークプロトコル、モバイルアプリまたはPCアプリケーション開発のいずれかの経験が求められます。ゲーム業界での経験は、多くのポジションで必須ではありません。自らコーディングしてものづくりに取り組む姿勢、開発者間の相談に開かれた姿勢、未知の課題や不具合に粘り強く対応し行動に移す姿勢が重視されます。勤務地は東京都です。ポジションの提案までに時間がかかる場合があります。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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