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柔軟な働き方
PlayStationのNetwork Platformにおける開発・リリースを横断的に推進するポジションです。エンジニアリング、QA、PMO、プロダクト、運用および海外チームと連携し、計画、依存関係、品質、リスクを管理しながらプロセス改善を進めます。
PlayStationのNetwork Platformを支える開発組織で、サービスおよび機能の開発・リリースに関するプログラム管理を担います。同組織は、開発者が安全かつ迅速にリリースを行えるよう、開発プラットフォームとフレームワークの開発・運用を行っています。
担当業務は、複数のエンジニアリングチーム、QA、PMO、プロダクト、運用部門、国内外の関係者をつなぎ、リリース計画を実行へ移すことです。チームの日常的な運営支援、進捗の把握、タスク・課題・チーム間依存の整理を行います。要件、マイルストーン、成果物を明確にし、スケジュール、リスク、コミュニケーションの計画を整備します。開発とQAの進行状況、品質、リリース承認に向けた調整を行い、プログラムの進捗、意思決定事項、懸念点を可視化して関係者に共有します。
技術要件や設計の内容を理解したうえで、エンジニアリングチームの計画と実行を支援します。ポリシーやセキュリティに関する論点を関係チームと調整し、振り返りおよびRoot Cause Analysisを通じて開発・リリースの進め方を改善します。海外の開発チームとの会議、ファシリテーション、文書作成、ステータス報告にも対応します。
応募には、ソフトウェア開発プロジェクトまたはTechnical Program Managementでエンジニアリングチームと協働し、プログラムを推進した経験が必要です。複数の関係者と計画、進捗、課題、リスクを管理した経験、アジャイルまたはウォーターフォール開発への理解、リリース計画・要件整理・マイルストーン管理・QA・承認プロセスの実務経験が求められます。技術的な内容を理解して開発チームと意思疎通し、合意形成、課題解決、必要時のエスカレーションを進められることも必要です。日本語で円滑に協働でき、英語で海外チームとの業務、会議、文書作成、報告を行える方を対象としています。
Scrum Master認定またはスクラムマスター・アジャイルファシリテーターの経験、クラウドサービス、開発プラットフォーム、Developer Platformの開発・運用経験、CI/CD、リリース管理、QA、運用、セキュリティ・コンプライアンスの知識、JiraやConfluenceの利用経験は歓迎されます。勤務地は東京都江東区で、在宅勤務を中心とするハイブリッドワークを採用しています。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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