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システムソフトウェアエンジニア(ゲーム配信・インストール)

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この求人について

PlayStation 5、PlayStation 4などのシステムソフトウェアにおける、ゲームの配信、インストール、アップデート、起動に関わるクライアントソフトウェアを担当します。数十GBから100GBを超えるゲームコンテンツについて、ネットワーク帯域、ストレージ、実行環境、既存タイトルとの互換性を考慮しながら、プレイ可能になるまでの時間や更新効率を改善します。ゲームバイナリの分割、ユーザー操作やシステム状態に応じたダウンロード順序の最適化、差分更新、既存データの再利用、ランタイム環境の更新、構成管理などに取り組みます。ゲームタイトル、SDK、システムソフトウェア、インフラ間の依存関係を踏まえ、新規要件の解決策検討、基本設計、仕様調整、合意形成、詳細設計、実装、単体・結合テスト、リリース後のサポートまで一貫して行います。東京および米国の開発・運用チーム、関連モジュールの専門チーム、ゲーム開発者、外部パートナーと協働する環境です。経験に応じて、チームリードまたは候補として設計方針の推進や横断的な課題解決も担います。必須要件は、C++またはOS・ミドルウェアなど低レイヤ領域での開発経験5年以上、製品開発における要件整理からテストまでの一貫した経験、並行処理・非同期処理の設計実装経験、複数チームと技術課題を解決した経験です。構成管理、コンテナ、CI/CD、ビルドシステム、QA、PythonやJavaScript、デザインパターン、SDK、テスト基盤の経験は歓迎されます。英語での技術的な会話・読み書きに抵抗がなく、日本語能力試験N1相当以上の日本語力が求められます。勤務地は東京都です。

求人詳細

勤務地
東京
雇用形態
正社員
掲載日
2026-06-30
カテゴリー
ソフトウェア・IT

Sony Interactive Entertainmentについて

Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。

Sony Interactive Entertainmentの求人と企業プロフィール →

企業情報

規模
エンタープライズ
設立
2016
本社
米国カリフォルニア州サンマテオ
従業員数
1,001–5,000
業界
ビデオゲーム
親会社
Sony Group Corporation
ウェブサイト
sonyinteractive.com

AIが作成した概要です。情報が不完全または誤っている可能性があるため、企業の公式情報もご確認ください。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。