フリーランス・アニメーションエンジニア

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C++

ゲーム開発

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スタートアップ

この求人について

社内で開発するゲームタイトルを対象に、アーティストと連携しながらアニメーション技術に関する開発を担当します。アニメーション制作を支えるツールの開発、アニメーションリグの設計および実装、DCCツールからデータを出力し、ゲーム内へ組み込むまでのワークフロー開発と自動化が主な業務です。加えて、アニメーション技術への機械学習の活用や、プロシージャルアニメーションの開発にも携わります。アーティストが実現したい表現を理解し、技術面から課題の解決を支援する役割です。必須条件は、C++を用いたゲーム開発経験、アニメーション技術に関する深い知識と実務経験、IKに関する一般的な知識、物理および数学に関する一般的な知識です。コンソールタイトルの開発経験、Unreal Engineを使った開発経験、ツール開発経験は歓迎されます。Maya、MotionBuilder、FullBody IK、物理挙動、機械学習に関する知識も歓迎条件として挙げられています。ゲームが好きで、チームワークを重視できること、アーティストの理想や実現したい内容に寄り添えること、課題に対して自ら提案し解決へ導けることが求められます。雇用形態は業務委託です。

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