コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
ゲームコンソール向けのネットワーク通信システムを担当するフリーランスのポジションです。ネットワーク通信に関するランタイムおよびツールの設計・開発に加え、リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発を担います。必須条件は、TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識と、業務でCまたはC++を使用した経験です。PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験は歓迎条件です。リアルタイム通信を利用したマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験、AWSなどのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験も歓迎されます。サーバーとクライアントの双方について要件を整理し、実現まで進められること、広い視野で先回りして問題を解決できることが求められます。雇用形態は業務委託です。勤務地は東京都渋谷区と目黒区です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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