コンシューマーゲームの開発現場を支えるツールエンジニア。ランチャーやデータ入力ツール、Unreal Engineのエディター拡張、変換・検査ツールの開発と運用、ミドルウェアやOSSの導入支援を担います。C++またはC#、Windows GUIアプリ開発、Unreal Engineエディターカスタマイズの知識が必要で、Python経験は歓迎されます。
この求人について
社内で開発するコンシューマーゲームタイトルのUI領域を担当するフリーランスのエンジニアです。画面上のUIが適切に動作するための実装や、入力に応じたリアクションの開発を行います。また、アーティストやプランナーがUIアセットを制作する際のワークフロー整備にも携わり、操作時の手触りや使いやすさを継続的に改善します。必須条件は、C++を用いたゲーム開発経験です。加えて、パッド操作を前提とするゲームUI、またはキーボード・マウス操作を前提とするゲームUIのいずれかを開発した経験が求められます。UnityやUnreal Engineなどの商用エンジンでUIシステムを開発した経験は歓迎されます。リリース済みタイトルのUIシステムで中核部分の設計を担当した経験や、複数プラットフォームへの対応に向けて入力デバイスを扱った経験も歓迎対象です。契約形態は業務委託です。勤務先は東京都渋谷区または目黒区の拠点です。
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