正社員

C++

C

ゲーム開発

賞与

スタートアップ

ゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムを設計・開発し、シェーダーや低レベルAPIを扱うポジションです。C/C++、DirectX、OpenGL、HLSL、GPU、コンピューターグラフィックスの知識と実務経験を活かし、東京・渋谷で開発に携わります。

正社員

ゲーム開発

C#

C++

Unity

スタートアップ

スマートフォン向けまたはコンシューマゲームの設計、実装、テスト、運用を担当します。開発環境の構築や仕様改善の提案、プログラムの高速化、知識共有にも携わります。Cocos2d-x、Unity、Unreal Engineなどの経験を活かせます。

正社員

リモート

3Dモデリング

ゲームアート

Unity

スタートアップ

Cygamesグループの各プロジェクトで、キャラクターを中心とした3DCG制作を担当します。MayaやBlenderなどの実務経験2年以上が必要です。基本は自宅勤務で、相談のうえ東京本社で勤務する場合があります。

正社員

UI/UX

UIデザイン

UXデザイン

大企業

大手企業

ABEMA、Ameba、タップルなど多様なメディアサービスで、スマホアプリやWebのUI/UX設計を担当。ユーザー調査や仮説検証、プロトタイピング、ビジュアルデザインを通じて、サービスの継続的な改善と成長に取り組みます。

正社員

オペレーション

アニメーション

プロジェクト管理

大企業

大手企業

アニメーション制作の中核スタッフとして、複数作品の制作進行を統括します。CA Soaの立ち上げメンバーとして、企画・制作を担うスタジオの組織づくりと作品制作に関わります。

正社員

オペレーション

法務

経理

大企業

大手企業

楽曲の出版権・原盤権を管理し、JASRAC等への届出、著作権使用料の分配、権利情報の確認や問い合わせ対応を行います。管理体制や業務フローの整備にも携わります。

正社員

動画編集

コンテンツマーケ

モーション

大企業

大手企業

ABEMAで配信する番組のPR・OP映像やサービスのブランディング映像を企画・撮影・編集・納品まで担当します。Premiere Pro、After Effects、Photoshop、Illustratorを活用し、外部制作会社の品質管理や進行管理にも携わります。

正社員

アニメーション

ゲームアート

Gaming

大企業

大手企業

CA Soaのアニメーション制作スタジオで、原画、作画監督、動画検査などの作画業務を担当します。TVまたは劇場アニメーションでの実務経験を生かせるポジションです。

正社員

イラスト

ゲームアート

Gaming

大企業

大手企業

PIGG PARTYで、アバターアイテムやサービスのビジュアル、周辺アートワークを制作し、アートディレクションも担当します。企画職や技術職と連携し、イラストからUI/UXまで幅広く携わります。

正社員

リモート

グラフィック

製品デザイン

大企業

大手企業

「ピグパーティ」やメタバースコミュニティ事業のUI/UX設計、画面グラフィック、プロモーションビジュアルを担当します。企画段階からデザインスプリントやCJM、UTを活用し、ユーザー体験を高めるプロダクト開発に携わります。

正社員

アート監督

グラフィック

モーション

大企業

大手企業

ABEMAの番組アートワークやテロップ、プロモーション、PIGG PARTYのアバターアイテムなどを企画・制作します。ブランディングやプロダクト改善にも関わり、コンテンツ品質と事業成果に貢献します。

正社員

UI/UX

UIデザイン

UXデザイン

大企業

大手企業

ピグ事業部の新規メタバースコミュニティサービスで、サービス企画や体験設計からUIデザイン、モック制作までを一貫して担当します。プランナーやエンジニアと協働し、ユーザー視点で新しい仮想空間の体験を形にします。

正社員

プロジェクト管理

管理職

マーケティング

大企業

大手企業

ABEMAオリジナル番組の企画段階から配信までをビジネス面で統括し、戦略立案、KPI管理、宣伝、権利・コンプライアンス対応を通じて番組の視聴と収益を伸ばします。

正社員

リモート

アート監督

グラフィック

大手企業

大企業

ピグパーティのアバターアイテムやキャラクター、ビジュアルの制作を統括します。イラスト制作から企画、デザイン方針の策定、周辺アートワークまで、プロデューサーやエンジニアと連携して進めます。

正社員

リモート

3Dモデリング

ゲームアート

大手企業

大企業

メタバースコミュニティプロジェクトで、背景モデリングや環境アート制作を担当します。関連部門と連携しながら、プロジェクトの世界観を構成する3D表現の制作を進めるポジションです。

正社員

グラフィック

大手企業

大企業

日系企業

メディア、インターネット広告、ゲーム・エンターテインメント領域のクリエイティブ業務を担うポジションです。UI/UX、アートディレクション、3DCG、広告静止画、動画編集など、複数の職種領域から経験に合う業務を担当します。

正社員

プロジェクト管理

アート監督

日系企業

大手企業

大企業

ABEMAのバラエティやリアリティーショーを中心に、企画開発から制作、放送後の数値検証までを一貫してリードするプロデューサーです。

正社員

管理職

大手企業

大企業

日系企業

エンターテインメント領域で、企画立案から事業としての収益化まで、プロジェクト全体を推進するプロデューサーです。

正社員

3Dモデリング

ゲームアート

Gaming

大手企業

大企業

スマートフォンゲームの背景を中心に、3Dモデリング、背景制作、仕様策定、ディレクションを担当。UnityやMayaを用い、キャラクターや小物の制作にも関わります。

正社員

リモート

アニメーション

モーション

大手企業

大企業

スマートフォンゲームに登場するキャラクターの3Dアニメーション制作を担当します。モーションキャプチャデータの調整やカットシーンの演出にも携わり、リーダーとして制作を推進します。

正社員

アート監督

Gaming

ゲームアート

大手企業

大企業

スマートフォンゲームの開発初期に、コンセプトアートを軸としてキャラクター、環境、UIのビジュアル方針を設計し、企画・制作チームや外部パートナーと連携して制作を進めます。

正社員

ゲームアート

Gaming

イラスト

大手企業

大企業

スマートフォンゲームの開発初期に、世界観やキャラクター、背景、プロップなどのビジュアルを構想し、コンセプトアートや設定資料を制作します。

正社員

リモート

プロジェクト管理

コピー制作

大手企業

大企業

広告流入を前提としたランディングページ(LP)の企画・制作ディレクションを担当。市場・競合調査、数値分析、ABテスト、CVR改善、構成設計、ワイヤーフレーム作成、デザイナー・コーダーへの進行管理を行います。実務経験1年以上を求め、火曜・木曜はリモート勤務です。