コンシューマー向けハイエンドゲームの開発で、キャラクターのアクションやアニメーション、バトル演出、カットシーンを制作・実装します。MAYAなどの3Dツール、モーションキャプチャ、手付アニメーションの実務経験を生かせる正社員求人です。
コンシューマー向けAAAゲームの開発戦略、予算、進行、要員を管理し、経営層への報告や社内外との調整、プロモーション企画を担うプロジェクトマネージャーです。ゲーム業界経験3年以上が必要です。
スマートフォンゲームの3D制作領域で、スケジュールや進捗を管理し、他セクションや外部協力会社と連携しながら制作を推進します。
食・健康・医療を扱うWebメディアの編集職。コンテンツ企画から取材、執筆、校正、進行管理、外部スタッフの手配まで担い、管理栄養士やエンジニア、デザイナーと協働して、根拠に基づく情報を届けます。東京勤務、リモートワーク・コアタイムフレックスを活用できます。
スタジオ収録からポスト処理までのモーションキャプチャー業務を担当し、キャラクターやフェイシャル、カメラのモーション編集、データ設定、システム保守、関連技術の調査・検証を行います。
Cygamesタイトルのeスポーツ施策を企画し、大会やイベントの設計から運営、配信、関係者調整、結果分析、改善まで一貫して担当します。協賛企業の獲得に向けた営業や提案資料作成、予算・スケジュール管理も行います。
医療・ヘルスケア・食領域のクライアント向けWeb案件を、課題整理、企画・仕様提案から進行管理、リリース後の効果検証と改善まで担当。社内外のエンジニア・デザイナーと協働し、BtoBのデジタル企画・制作経験を活かせるウェブディレクター職です。リモートワークとコアタイムフレックスを利用できます。
エンタメIPごとのグッズを企画し、提案書作成やIPホルダーへの営業、商品設計・開発ディレクションを担当します。コマース運用、販売・流通戦略、マーケティング、予算管理まで幅広く担い、IP関連グッズ制作や商品企画、パートナー折衝の経験を生かせるポジションです。
SEGAのレガシーなコンシューマタイトルで、企画立案や中核となるゲームデザイン、要件定義を担当します。マイルストンと全体計画を管理し、成果物の品質確認、開発体制の構築、チームの開発推進まで幅広く担うポジションです。
CG映像チームでエフェクト制作を担うポジションです。Maya、Vray、Arnold、Houdiniなどを使い、アニメーションやシミュレーションを含む映像表現を制作します。東京勤務で、勤務時間は10時から19時です。
ヘルスケア・医療・食の領域で、クライアント向けWeb開発案件を企画からリリース後の改善まで推進します。課題整理や提案、仕様検討、社内外のエンジニア・デザイナーとの連携、進行管理、効果検証、技術面の判断を担います。
舞台公演の内容に合わせたグッズの企画から、予算作成、制作進行、数量・納品管理、販売、ライセンスや契約交渉まで一連の業務を担います。
内製ゲームエンジンのシステムモジュールを設計・実装・最適化し、アセットパイプラインやオーサリングツールを開発します。C++によるゲーム開発経験とC#によるツール開発経験が必要です。WPF、Unreal Engine、Unityの経験やリーダー経験は歓迎されます。
モバイルゲームやコンシューマーゲームで、Unity・Unreal Engine・DCCツールを用いたクロスなどの揺れものシミュレーションを設定・調整します。めり込み修正や品質向上、効率化に向けた検証も担当します。
食・栄養・医療を扱うWebメディアの編集担当。記事の企画や構成提案、取材、執筆、校正、進行管理、外部スタッフの手配を担い、管理栄養士・エンジニア・デザイナーと根拠に基づく情報発信を進めます。出版経験者を歓迎し、リモートワークとコアタイムフレックスを利用できます。
ネルケプランニングの舞台作品に関わる映像・音楽商品の企画や制作進行、リリースイベント、ライセンスアウト、ファンクラブ、デジタルコンテンツなどを担当します。
家庭用およびPC向けゲームアプリケーション、または内製ゲームエンジンの開発を担当します。C++での開発経験を生かし、ゲームをより面白くする技術的な提案や実装にも取り組むプログラマの募集です。
モバイルゲームとコンシューマーゲームの開発で、カットシーンの制作や表現検証、制作効率化ツールの支援、品質管理・監修を担当します。Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンの実務経験を活かせる正社員求人です。
管理栄養士として、季節や病態ごとの栄養基準に沿ったレシピを考案・試作し、自社サービスに掲載します。料理家との開発支援、商品開発、記事の校閲、Instagram等の投稿作成まで幅広く担当。利用者が無理なくおいしく作れる味や工程、見せ方を検討し、健康と食の知識をレシピに反映する仕事です。
舞台・ミュージカル公演のオーディションについて、企画準備から制作進行、関連情報の管理や問い合わせ対応まで担当します。ネルケプランニング東京本社勤務の契約社員求人です。
ゲーム開発の屋内モーションキャプチャースタジオで、ボディやフェイシャルの撮影、収録データのポスト処理、スタジオ運営に関わる業務を担当します。MotionBuilderなどの操作経験を活かせる正社員求人です。
家庭用ゲームタイトルのクライアント側を担当し、C++でゲーム進行、プレイヤーや敵の挙動、UI、物理演出などを実装します。内製エンジン、Unity、Unreal Engineを使い、仕様検証や技術課題の改善、他職種との連携による開発を進めるポジションです。
事業開発に関わるエンジニアとして、複数のプロジェクトでチームと連携しながらサービスや業務上の課題に対応します。フロントエンド、バックエンド、クラウド運用などの経験を生かせるポジションです。