金融サービスの顧客エンゲージメント領域で、顧客データやユーザーインタビューをもとに顧客理解を深め、Webサイト・スマホアプリ・CRM施策を企画。制作進行と効果検証を担い、UI/UXとKPIを継続的に改善するWebディレクターです。
日本のグローバルエンターテインメント企業を担当し、経営層と中長期のクラウド・技術戦略を策定。生成AI、データ、分散システム、配信、セキュリティを含む全社横断のアーキテクチャ設計から実行推進までを技術リーダーとして担います。
教育事業とAI教材を展開する企業で、広報戦略の立案・実行を担います。生徒や保護者、塾・予備校、大学、メディア、採用候補者などへの発信を設計し、取材対応、プレスリリース、イベント、社内広報・採用広報を進めます。社内各チームと連携して事業や組織の成長を支えます。
Team ASOBIのアニメーションチームで、ゲームに登場するカートゥーン調・メカニカルなキャラクター、プロップ、乗り物の手付けアニメーションを制作します。Mayaを使い、プログラマーと連携して動きを実装し、納期までの進行を担います。契約社員は開始6か月間オンサイト、フリーランスはリモート勤務が可能です。
BtoB事業のブランド戦略に基づき、顧客や市場の調査からコンセプト設計、販促物・展示物・デジタルコンテンツの制作監修までを担います。関連部門や外部パートナーと連携し、ブランド表現の統一と改善を推進するポジションです。
スマートフォン向けゲームの画面設計とGUI制作を担います。企画仕様や要件を踏まえてゲームのコンセプトに沿ったUI・UXを形にし、Photoshop、Illustrator、Figmaでグラフィック、UIフロー、動的インタラクションをデザインします。品質・コスト・スケジュールも見極めます。
経営管理クラウドのプロダクトデザイナーとして、顧客課題の整理から新機能のUI設計、将来像やロードマップの検討まで担当します。PdM・エンジニア・CSと協働し、プロトタイプやデザインスプリントを活用してUXを高め、開発と事業づくりを前進させる役割です。
クラウドファンディング関連プロダクトのWeb・アプリを対象に、UI/UX設計や体験改善を担うプロダクトデザイナー。リサーチ、プロトタイピング、ユーザー行動分析、デザインシステム改善、AIを用いた自動化を進め、PdM・エンジニア・データチームと新機能を形にします。
新規サービスや既存サービスの改善、デジタルプロダクト開発において、顧客・利用者の体験を構想し、調査から要件定義、UI設計、検証、運用設計まで一貫して推進するポジションです。
モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲームやカットシーンで、キャラクターの表情を動きとして制作します。表現の検証、制作支援ツールによる効率化、品質管理・監修まで担い、Mayaなどの経験を生かしてチームでゲーム開発に携わります。
iOS・AndroidアプリとWebプロダクトのUIUX設計を担い、ユーザー調査やデータをもとに企画・検証を行います。ブランディングやロゴ制作、デザイン組織の構築とメンバー管理にも携わるポジションです。
株式会社ダイニーの正社員求人です。東京都千代田区丸の内を勤務地とし、リモートワークにも対応しています。具体的な担当業務や職種の詳細は求人情報に記載されていません。
クライアントのDX課題を整理し、要件定義からソフトウェアアーキテクチャ、API・UI・データベース設計、開発やテスト方針までを導くポジションです。PythonやTypeScript、AWSなどの技術を用い、関係者と実装可能な解決策を形にして提案と設計を担います。
新設デジタルバンクのプロダクトセキュリティを担い、開発者や情報システム担当と連携します。クラウドのガードレール整備、アーキテクチャレビュー、ツール開発、NIST CSF・CIS Controlsの実装、K8s・Docker・CI/CDを含むDevSecOpsを推進。脆弱性診断やクラウドセキュリティなどの知識・経験を生かす役割です。
PAY IDのWeb・アプリにおけるUI/UXを設計し、買い物や決済体験の改善を進めるポジションです。課題整理からユーザーフロー設計、Figmaでの画面設計、プロトタイプ作成、検証までを担当し、エンジニアやPMと協働します。
リリース予定の新プロダクトについて、オンライン・オフラインの集客、リード育成、コンテンツ、広報、パートナー開拓まで幅広いマーケティングを企画・実行・改善します。
キヤノンの製品・サービスや企業活動を社会へ伝えるコミュニケーションを、グラフィックデザインを軸に企画・制作します。社内外の関係者と協働し、サステナビリティやスポーツなど幅広い案件で、情報が的確に届く表現と仕組みを形にする仕事です。
coorumのUI/UX設計、ユーザーリサーチ、価値仮説の検証、実装後の効果測定を担い、UXプロセスを組織に定着させながらプロダクト成長を推進します。
NewsPicks Studiosの映像・記事コンテンツを担当し、セールスと連携した顧客ニーズの把握から企画提案、取材、制作、編集まで進めます。編集者またはWebメディア制作経験と、スポンサード企画の提案力、経済・テクノロジー等の知見を活かせる正社員ポジションです。
GREE Platformの企画・運用担当として、ユーザーの回遊や休眠復帰施策、新規コンテンツと売上創出企画を進めます。開発・他部署との調整、ゲーム開発者への支援、分析、効果測定、改善提案にも携わります。正社員で、在宅勤務と出社を併用します。
QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの新規開発または運用で、全体ディレクション、企画立案、仕様策定、ゲームデザインを担当します。100名前後の開発チームと連携し、Unityを用いてプロジェクトを推進します。
マーケティングコミュニケーション領域のクリエイティブサービス/プロダクションを率いる責任者。人員配置、制作体制、予算、進行を管理し、プロジェクト管理・画像制作・モーション制作など複数機能を高品質に推進。部門運営とグローバル連携も担います。
セガグループの楽曲やIPの価値向上に向け、配信・フィジカル作品の企画、SNS施策、プレイリスト運用、ライセンス営業やタイアップの権利交渉を担当。アーティストや社内外の関係者と連携し、音楽の露出と収益拡大を推進します。ゲームを起点にした音楽展開やグローバルな施策にも関わります。