クラシルのYouTubeやInstagramを中心に、SNS動画の企画から制作進行、配信分析まで担います。動画構成の提案、トレンド企画、Adobe Premiere Proを使った編集支援、スタッフのディレクション、品質確認、月数回の撮影同行を行う業務委託です。原則フルリモートで週3日から稼働できます。
ヘルスケア・医療・食に関するクライアント向けWeb開発案件で、顧客の課題整理、企画・仕様提案、社内外のエンジニアやデザイナーとの連携、進行管理、公開後の効果検証と改善を担います。管理栄養士とも協働し、リモートワークとコアタイムフレックスを活用してDXマーケティング領域の案件を推進します。
トレーディングカードゲームの企画から発売まで、ロードマップや進行を管理するプロジェクトマネージャーです。関係部署、印刷会社、外部ベンダーと連携し、課題解決や契約・製品化に向けた社内調整を担います。
QualiArtsのスマートフォンゲームにおける3Dキャラクター制作を担当。モデル作成からチェック、外部パートナーの進行管理まで担い、UnityやMayaを用いてゲームの品質向上を支えます。
デジタルマーケティング事業本部のインハウスデザイナーとして、Figmaでサービスサイトの改修やLP制作、Illustrator・Photoshopで広告バナーやSNSクリエイティブを担当します。InDesign等でホワイトペーパーや営業資料も制作し、週1日から勤務可能。リモート勤務は相談できます。
NewsPicksの広告事業部で、企業向けイベントを中心とする案件の準備・運営を支援します。集客、関係者との調整、進行管理、データ集計、報告書作成に加え、リサーチや新規商材の検討にも携わる長期インターンです。平日週3日以上、ハイブリッド勤務で、オフィス出社と在宅を組み合わせます。
ゲーム内イベントやコンテンツの企画から開発・運用までを担当します。仕様書作成、ゲームバランス調整、ボイスやサウンド、イラスト、デザインの進行管理を行い、モバイルゲームの企画・運用経験を生かせるポジションです。
セガのIPを活用したキャラクターグッズ、アパレル、雑貨、デジタル商品などの商品企画・開発を統括します。戦略立案から商品化、メーカー交渉、販売部門との連携、KPI管理、約5名のチーム運営まで担うポジションです。
Money Forward MEのUI/UX改善をリードし、PMやエンジニアと協働してユーザー体験を高めます。プロダクトの課題整理からデザイン、プロトタイピング、MVP制作まで携わります。
UIデザインを中心に、クライアントやチームメンバーと連携してプロジェクトを推進します。東京以外を含む在宅勤務が可能で、プロジェクト管理やAI活用の経験も生かせます。
ソーシャルゲームの運営企画を担うポジションです。イベントやガチャ、新キャラクター・装備の設計、KPI改善、SQLによるログ分析、お知らせやマスターデータの作成、制作依頼、進行管理まで幅広く担当します。
TRILLとクラシルを対象に、収益構造の分析から事業仮説の検証、外部パートナーとの提携、投資判断、少人数チームの立ち上げまでを担います。AIを前提とした業務・データ基盤の要件定義や新規収益事業の企画、経営会議への提案も担当します。
食・健康・医療を扱うWebコンテンツの企画から取材、執筆、校正、進行管理、外部スタッフの手配まで担う編集者。出版社やWebメディアでの実務経験を生かし、管理栄養士や医療領域の知見を持つメンバーと、根拠に基づく情報発信を進めます。リモートワーク・コアタイムフレックスあり。
PremiumViewを軸に、TVer、ABEMA、Netflixなどの動画媒体を活用した広告企画と法人提案を担当します。顧客課題の整理、配信結果の分析、媒体・データ連携や広告メニューの改善、関係会社との案件推進まで幅広く携わるリーダー候補です。将来は営業戦略やチームリードにも関与します。
出版部門で扱うコミックス・書籍・雑誌の販促物をデザインし、ポスターやPOP、特典グッズの制作を進めます。印刷データの修正・入稿確認、日程管理、編集部や印刷所、外部デザイナーとの調整まで担当する紙媒体中心の仕事です。
Faniconで芸能事務所やタレント、アーティスト、アスリートとの関係を築き、ファンビジネスの課題を捉えて営業・事業戦略を考える仕事です。経営陣と連携し、サービスの企画から運営まで携わります。東京勤務でフレックスタイム制を導入しています。
QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画立案、仕様策定、レベルデザイン、パラメーター調整、クリエイティブ発注を担当します。新規開発または運用中タイトルに携わります。
ゲームやアニメ作品の歌唱曲について、制作進行、録音、トラックダウン、マスタリングをディレクションします。イベントやライブで使用する音楽データの作成・管理も担当し、DAWの使用経験と歌唱ディレクション実績を生かせる正社員募集です。
ソニックシリーズのゲームシナリオ制作を中心に、ディレクターや各セクションとの連携、音声収録の進行と品質確認、シナリオとゲームプレイを統合した進行管理、スクリプト設定まで担当します。コンシューマーゲームのメインシナリオライター経験3年以上が必要です。
ソーシャルゲームのクリエイティブ制作を支えるデザインPMとして、タスク・進行・予算・コストを管理し、デザイン部門や外部関係会社と連携します。クリエイターが制作に集中できる環境づくり、業務改善、トラブル対応まで幅広く担うポジションです。
食と健康・医療を扱うWeb中心のコンテンツ編集担当。企画・構成、取材、執筆、校正、進行管理、外部スタッフの手配を担い、エンジニアやデザイナー、管理栄養士と信頼性の高い情報を届けます。出版経験も生かせます。東京勤務で、リモートワークとコアタイムフレックスを活用します。
金融機関などと新たなFintechサービスを企画・開発し、要件定義、アーキテクチャ設計、エンジニアチームの進行・品質管理からリリース後の機能拡張まで推進します。
F2P・MMOなど複数のオンラインゲームを支える共通基盤で、ユーザー認証、アカウント管理、課金機能やWebストアの開発・運用を担当します。大規模トラフィック対応、性能改善、監視、SLO維持、障害対応まで幅広く携わります。