Team ASOBIのアートチームで、ゲームに登場するキャラクターや小物、背景などの3Dアセットを制作します。Maya、ZBrush、Substance Painter、Substance Designerを使い、他職種と連携しながら遊び心のある表現を形にするポジションです。
ユーザーの仮説やデータを起点に、DeNAの多様なサービスで最適な体験とインターフェースを設計します。施策の企画、iOS・AndroidアプリのUI、Webページやバナーのデザイン、検証と改善までを一貫して担当。ゲーム、スポーツ、ヘルスケアなど幅広い領域に関わるUI/UXデザイナーです。
AIを前提とするSaaSのUI/UXを構想し、顧客業務の理解から複雑なドメインの整理、プロトタイプ作成、実現性を踏まえた画面設計まで担います。PdMやエンジニアと協働し、柔軟性と使いやすさを両立するプロダクト改善を推進します。大規模な再設計とAIネイティブな体験づくりに携わるポジションです。
クラシル、レシチャレ by クラシル、TRILLなどのサービスを対象に、アプリ成長、デジタルプロモーション、広告収益、コンテンツ、事業開発のいずれかで経験や志向に合う役割を担います。
映画・ゲーム・音楽制作に活用する生成AIと、生成モデルの倫理的な運用を研究するインターン。映像・音声・3D表現の生成や編集、記憶検出、概念消去、データ帰属などの手法を扱い、深層学習による実装と学会発表を目指します。
医療従事者向けm3.comに掲載する医療用医薬品のプロモーションコンテンツを企画・制作するメディカルライターです。医学・薬学の知識を生かし、医師のニーズと製薬企業の目的を結ぶシナリオ執筆や学術支援を担います。
TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
コンシューマー向け・業務支援プロダクトのUX/UI設計を担い、調査やデータをもとにユーザー体験を形にします。他デザイナーへのレビュー、組織施策の立案、デザイン戦略の推進にも携わるポジションです。
エンジニアチームを率い、技術面の意思決定を担います。技術的負債と新機能開発のバランスを考えながら、Webアプリケーションの開発を推進するポジションです。
LLMを活用したAIエージェントの開発をリードし、アーキテクチャ設計と実装を通じて、顧客企業の事業価値向上につながるシステムを構築します。
生成AIを活用したAI駆動型システム開発やAIイネーブルメント事業で、体験設計から要件定義、情報設計、UIデザイン、検証までを担います。PdMやエンジニアと協働し、次世代の業務プロセスとインターフェースを形にする役割です。
Gaudiyおよびグループ会社の新規事業で、エンタメファン向けサービスの体験設計からUIデザイン、開発連携までを担います。仮説検証とプロトタイピングを通じてプロダクトを形にします。
セキュリティおよび個人情報保護に関する統制を設計・構築・運用し、社内からのセキュリティ相談に対応します。AWSやGCPなどのクラウド環境に関する知識を生かし、社内コンサルティングも担うポジションです。
CEO・経営陣の考えや経営戦略を社内外へ伝えるコミュニケーション担当。対象に応じたメッセージ設計、記事・映像などのコンテンツ制作、講演やイベントの企画運営、施策効果の分析までを担います。関係部門や外部パートナーと連携し、企業変革に向けた発信を一貫して推進します。
モバイルゲームのビジュアル方針をリードし、デジタルアート素材の制作を担います。東京勤務では年収700万〜1,200万円で、資格に応じて国際リモート勤務も検討されます。
QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画・開発または運用を担うリードプランナーです。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計、クリエイティブ発注を担当します。
App Storeのプロモーション用開発者アセットを、依頼受付からレビュー、承認、引き渡し、アーカイブまで管理するコーディネーターです。デザイン、編集、制作、ビジネス関連部門や海外チームと連携し、アセット管理プロセスとツールの改善にも携わります。Adobe Photoshopのスキルが求められます。
PR TIMESを中心とする複数プロダクトのUI/UXと体験設計を統括し、機能要件の整理、デザイン方針の決定、経営・事業部門との連携、デザインチームの組織化を担う責任者候補です。
オンライン診療を中心とするデジタルプロダクトのUX/UIを主導し、患者・医療従事者・事業の課題を整理。PMやエンジニア等と意思決定を進め、デザインシステムやAI活用の指針を整え、サービス全体の品質と一貫性を高めるリード職です。リモート・フレックス制あり。
GaaS案件で新規ゲームタイトルの運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用体制を設計します。運営中タイトルのKPIや課題を分析し、改善提案と設計変更も担当。複数タイトルのレビューを行い、プロデューサーやディレクターと開発段階から運営方針を導きます。
AIを活用したUI/UX戦略の立案から設計、実装支援、検証、改善までを担います。将来的にはコーポレートブランディングやCI策定にも携わります。
M&A後のシステム統合(PMI)を複数案件で推進するテクニカルプログラムマネージャー。PMO直下でロードマップや要件、予算、進捗を管理し、エンジニアや事業責任者と連携して統合を完了へ導きます。レガシーの現状分析、データ移行・セキュリティ・テスト計画、AIエージェントを含む業務改善も担います。
データサイエンス施策をリードし、チームをマネジメントしながら、広告技術に関するモデルやアップデートの高度化を推進するポジションです。