RealRealの海外事業における提携先の開拓から交渉、契約、既存パートナーとの関係拡大までを担当します。著名IPの海外公式SNS運用やローカライズ事業を対象に、事業とオペレーションの設計にも携わります。
開発・運用中のゲームに使用する楽曲やBGMを制作するポジションです。必要に応じて社外への制作依頼、進行管理、ディレクションも担当します。ゲームまたは映像制作でのBGM経験、音楽ツールの知識・使用経験、作品提出が必要です。勤務地は東京の渋谷区または目黒区で、正社員の週5日オフィス勤務です。
次世代の証券基盤システムを設計・開発するエンジニア職です。Java/Spring Bootによるバックエンド、TypeScript/Next.jsによるフロントエンド開発に加え、アーキテクチャ設計、クラウド基盤、運用自動化、継続的な改善まで担います。長期運用を見据えた保守性の高い仕組みづくりにも携わります。
広告配信プラットフォームとマーケティングSaaSの開発組織を率いるエンジニアリングマネージャーです。チーム方針の策定や育成、事業・プロダクト関係者との調整、プロジェクト推進に加え、AWS/GCPでの設計、データ基盤・広告配信制御システム、CI/CD、コードレビューまで技術面を担います。
イラストレーターと協業し、新規IPやコンテンツの企画からプロジェクト進行、企業・クリエイターとの折衝、受託案件の管理、社内データの整理・分析まで担うポジションです。
Money Forward Cloudの複数サービスにまたがるデザインシステムと共通UIコンポーネントを設計・運用し、プロダクト横断で一貫したユーザー体験の向上を推進します。
長期運営中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」で、シナリオや世界観、テキスト、モンスター・ボス戦、マップなどの企画とデータ作成・実装を担当します。企画書・仕様書の作成やコンテンツの調整も行い、日本語で関係者と連携しながら継続的なアップデートを支えます。
事業支援部で、WebサイトやLP、バナー、ゲーム内キャンペーン画像などを制作します。紙媒体や簡易動画編集など、経験に応じてWeb以外のデザイン業務も担当します。
Apple WatchやAirPodsを中心に、日本のクリエイターやアスリート、著名人との関係を築き、音楽・スポーツ・ファッションなどの文化的な機会に製品を自然に組み込むマーケティング戦略を企画・推進するポジションです。ソーシャルを意識した発信と社内外の連携を担います。
SmartNewsのコンシューマープロダクトデザインチームで、日本のユーザーがニュースに触れる体験を設計します。AIによる要約や個人向け発見機能、LLMを活用した機能を企画・試作し、ニュースフィード、記事閲覧、広告連携、ナビゲーションのUX改善まで担当します。静的な画面設計にとどまらず、コードを用いた動作するプロトタイプの開発にも取り組むポジションです。
新規コンシューマタイトルの企画から進行、費用、外注先、プロモーション、関係者対応までを統括するプロデューサーです。コンシューマタイトルのプロデューサー経験5年以上と、1本以上のリリース実績が求められます。
APAC地域のコンテンツローカライゼーションを統括し、吹替、字幕、アクセシビリティ関連の制作方針と運用を推進する管理職です。各国の担当チームを率い、品質向上、業務標準化、関係部門との連携を担います。
展示会出展やユーザー会、自社イベントについて、計画策定から企画、外部パートナーとの調整、当日の運営改善まで一貫して担当します。将来はWeb広告や広報など、イベント以外のマーケティングにも携わります。
PlayStationのオーディオソフトウェア基盤を設計・実装し、Audio CODECや音声信号処理を用いた低遅延化、組み込み環境での最適化、ハードウェア特性に応じた性能改善を担います。
QualiArtsのスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般をディレクションします。仕様やワークフローの設計、3Dチームの進行管理、外部発注、他部署との調整を担い、ゲーム内の演出やライブシーンにも関わります。
ゲーム開発のシニアエンジニアとして、クライアントやツール・ライブラリなどの基盤を設計・実装し、プロジェクトの技術推進を担います。小規模開発では複数の役割、大規模開発では性能・拡張性・運用を考慮した開発を行い、AI活用による効率化にも取り組みます。
ニコニコ公式生放送・動画における政治、報道、言論、文化芸術分野の番組・動画を企画制作するポジションです。社外折衝や社内調整、関連プロジェクトの運営、SNS・GA4を活用したWebプロモーションも担います。
AIを活用したデジタル広告キャンペーンを担当し、CPA、CPI、ROAS、LTVなどのデータを分析します。課題や成長機会を特定し、ターゲティング、入札、予算、クリエイティブの改善を立案・実行。クライアントへの報告や戦略提案を通じ、広告成果と事業成長を支援するポジションです。
AIを取り入れた開発の進め方を形にし、複数プロダクトで使うフロントエンド共通基盤とデザインシステムを設計・実装します。TypeScriptやReact等を用い、他チームと協働しながらAPI性能、使いやすさ、開発速度と品質の向上を担います。
コンシューマーゲームの開発から発売後まで、テストプレイや自社・外部データを分析し、収集設計、ログ品質管理、可視化、改善提案を主導します。開発チームと連携し、タイトルの体験価値向上を支える役割です。
PKSHA FAQを用いたFAQサイトの企画・制作進行を担うWebディレクター。要件整理やカテゴリー設計、FAQ改修、データ移行、デザイン調整を進め、関係者との連携やGoogle Analyticsによる分析を通じてサイト改善を提案し、品質管理まで一貫して担当します。
GREE Platformの企画担当として、ゲーム・SNSサービスの運用改善、ユーザー維持施策、新規コンテンツの企画・制作進行、キャンペーン分析、開発案件のPMO、ゲーム提供デベロッパー支援などを担います。ゲームまたはWebサイトの運用改善経験とWeb開発の基礎知識が必要です。
アカウントエグゼクティブと連携し、インフルエンサーの選定や条件交渉、ブランド企業とのタイアップ企画、撮影・イベントの進行、契約後の納品確認、SNS投稿の分析と報告を担当します。プロジェクト管理またはクライアントワーク経験を活かせる、東京都渋谷区勤務の正社員です。