広告主のマーケティング課題を整理し、ターゲット設定、戦略立案、媒体選定、広告運用、効果分析まで担当。Yahoo!やGoogle、Meta、LINEなどを扱い、改善提案やクリエイティブの進行も行う。アカウントプランナーと連携し、運用組織の管理にも携わる。
新規・既存のモバイルゲームを対象に、プロデュース、プロジェクト管理、運用戦略、収支予測、体制構築、マーケティング、国内外との計画立案や契約交渉を担います。日本と海外で展開するタイトルの経験を生かせる正社員求人です。
CG映像チームでアニメーションやフェイシャルアニメーションの制作を担当します。MayaやMotionBuilderの実務経験を生かし、ハイエンド映像の制作、演出、モーションキャプチャなどに携わるポジションです。
デジタルプロダクトの初期構想から成長支援まで、デザインを起点に戦略をリードします。顧客や開発チームと協働し、事業・ユーザー・技術の課題を整理。体験設計、要件策定、ワイヤーフレーム作成、KPIや調査結果に基づく改善、合意形成を担います。Figmaなどのツールも用います。
ウェビナーや事例インタビュー、ホワイトペーパーの企画・制作、メディア対応、デジタルマーケティングや広告運用を担います。BtoBマーケティングの経験を生かし、イベントマーケティングサービスの改善にも関わる仕事です。リモートワークを基本とし、月1回の出社があります。
オンラインゲームのゲームロジック、リアルタイム通信サーバー、ミドルウェア、UI、Web API、バックエンド、開発・運用支援ツールなどを設計・開発する新卒向けエンジニア職です。2028年卒予定で、プログラミング経験が応募条件です。
コンテンツプロデューサーの募集です。入社時の勤務地は東京都港区赤坂の本社。許可を受けた在宅勤務対象者は自宅勤務が可能ですが、月2日以上の出社が必要です。出社頻度は部門により異なります。
日本のアニメ、マンガ、音楽、お笑いなどのエンタメ作品をSNSで海外へ届けるプロジェクトを担当。市場調査や戦略提案、SNS運用、クリエイター・顧客との調整、進行管理まで幅広く担います。
ソーシャルゲームのUIデザイナーとして、「ブルーロック Project: World Champion」や「ドラゴンエッグ」などのゲームUI、訴求画像、関連グラフィックを制作。アートディレクションやリードデザインにも携わり、Adobe系ツールを用いた描画と他部門との連携を担います。
クラシルのYouTube・Instagramを軸に、SNS動画の企画、構成提案、制作進行、配信後の分析を担当。トレンド企画や編集補助、スタッフの指揮、品質確認、月数回の撮影同行も行います。原則フルリモートで週3日から稼働できます。
食・健康・医療をテーマに、根拠に基づくWebコンテンツの企画から取材、執筆、校正、進行管理、外部スタッフの調整まで担う編集者。管理栄養士やエンジニア、デザイナーと協働し、信頼できる情報を届けます。リモートワークとコアタイムフレックスを利用できます。
トレーディングカードゲームのコンセプトや世界観、システムを定め、開発全体を指揮するポジションです。スケジュール・品質・予算を管理し、アートや企画、PMなど各担当の進行と品質を統括します。
Faniconなどのサービスで、バナー、アプリ内イラスト、アイコン、スタンプ、キャンペーン画像、グッズ、入会特典、フライヤーを制作。IllustratorとPhotoshopの基礎操作や文字組み・写真加工の知識、デザイン実務経験を活かし、発注・請求管理も担当します。
QualiArtsが運営するスマートフォンゲームのユーザー行動やゲーム内データを分析し、プロデューサーやディレクターとサービス改善を進めます。新規タイトルの分析基盤設計にも携わり、会員獲得から事業成果までデータ面から支援します。
NewsPicksのコンテンツキュレーションチームで、アプリやウェブに掲載する最新ニュースを収集・選定します。ユーザー向けプッシュ通知の内容選びや速報対応を支援し、記事へのコメントも担当。チームで役割を分担し、ニュースをタイムリーに届けるインターンです。
マネーフォワード クラウドHR事業のマーケティング・ブランディングに関する制作と進行を担います。デジタル・紙媒体やイベントの企画、デザイン、効果検証に加え、メンバー支援、レビュー、目標・リソース管理を行い、チームの品質向上と育成にも携わる東京勤務のハイブリッドポジションです。
モバイルゲームおよびコンシューマーゲーム開発で、MayaやMotionBuilderを用いたキャラクターのリグ制作、スキニング、フェイシャル設定を担当します。MELやPythonによるツール支援、揺れものやシミュレーション設定にも携わります。
セガの保有IPを活用し、フランチャイズ方針に沿ったキャラクターグッズ、アパレル、デジタル商品などの企画・開発を担います。企画戦略からコンセプト、価格、品質、進行管理、メーカーや販売部門との連携まで、複数案件を管理しながらチームを率いて推進します。
イベント参加者と主催者・出展者の双方が利用するプラットフォームで、プロダクト戦略、ロードマップ、KGI・KPIを設計。ユーザーヒアリングや新機能の要件整理、SQLを用いたデータ分析も担い、プロダクトまたはプロジェクト管理、プログラミングの経験が求められます。
デジタルプロダクトやサービスのUI/UXデザインを担当。ユーザーリサーチや課題定義から、情報設計、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、UI・デザインシステムの設計、開発連携までをクライアントと進めます。事業とユーザー双方の視点で体験価値を整理し、成果物の品質向上も担います。
マーケティング課題の解決に向け、各メディアに適したクリエイティブの企画とアートディレクションを担当します。コンセプト立案からキービジュアル開発、グラフィック制作まで、社内外の関係者と連携して進めます。
ソーシャルゲームの3Dアート制作を統括するポジションです。CGコンセプトの設計、チーム制作と品質管理、外部会社の進行・ディレクション、UnityやMayaを使ったモーション・エフェクト・モデル制作を担当します。
オンラインゲーム制作に関わり、キャラクターや背景、3Dモデル、テクスチャ、UI、モーション、エフェクト、カメラワークなど幅広いデザインを担当します。