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PlayStationのオンラインサービスを支えるサーバーアプリケーションを、要件定義から設計、実装、テスト、運用まで担当します。メッセージ、ボイスチャット、ランキング、マッチメイキングなどを扱い、Scrumチームや海外拠点と連携して大規模サービスを開発します。
PlayStationオンラインサービスのサーバーアプリケーション開発を担います。ゲームコンソール、モバイル、PC向けに提供される大規模サービスで、フレンド間のメッセージ、ボイスチャット、スコアランキング、マッチメイキングなどの機能を開発・拡張します。業務は要件定義、システム設計、コーディング、テストに加え、クライアント開発チームやグローバル組織との協業、DevOpsによるサービス運用、ゲーム開発者とのコミュニケーションまで多岐にわたります。開発はアジャイル方式のScrumで進め、チーム内で役割を分担します。米国を中心とする海外チームと連携し、巨大なトラフィックを処理するプラットフォームの開発に携わります。一般ユーザー向けのB2Cサービスだけでなく、ゲーム開発パートナー向けのB2Bサービス、Web API、業務用Webアプリケーションも対象です。技術スタックにはAWS、コンテナ、マイクロサービス、サービスメッシュ、Java、Python、RDB、KVS、REST API、Web技術、Kubernetes、Linux、テスト自動化、CI/CD、GitHub、Scrum、DevOpsなどが含まれます。必須要件はサーバーサイドまたはバックエンド開発経験3年以上と、基本的なコンピュータサイエンスの知識です。JavaやAWS SDK、チーム開発・リード経験は歓迎されます。業務では日本語を使い、海外拠点との会議、文書作成、チャット、メール、出張、プレゼンテーションなどで英語を使用する機会があります。将来はプロダクトオーナー、テックリード・スペシャリスト、ピープルマネージャーなどのキャリアが想定されています。勤務地は東京都です。
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