PlayStationのゲーム配信、インストール、アップデート関連機能を設計・開発します。C++や低レイヤ開発の経験を生かし、関連チームと連携して大容量コンテンツの互換性、性能、安定性を支えます。
この求人について
PlayStationのシステムソフトウェアにおけるOSレイヤーと、ゲーム・アプリ開発者向けの開発環境を担うチームのソフトウェアエンジニアです。システムソフトウェアは、実機で動く機能と開発を支える機能の両面を含みます。ユーザー向け機能と開発者向け機能の双方に関わり、高速ストレージアクセス用コプロセッサの周辺機能を含むソフトウェアを、10名強の組織で開発しています。
C/C++を中心に、ゲームやアプリの開発・デバッグ機能、クラッシュレポート関連機能を実装します。関連するテストの開発やチーム内インフラの整備も担当し、ハードウェアやOSに近い低レイヤと連携します。
応募には、チームでのソフトウェア開発経験に加え、FreeBSD・LinuxなどUNIX系OSの開発、またはデバッガ、ソフトウェア開発支援ツール、クラッシュレポートなど開発環境機能の開発経験のいずれかが必要です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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