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PlayStationの開発環境を支えるソフトウェアを、C/C++を中心に開発します。ゲーム・アプリの開発支援機能、デバッグ機能、クラッシュレポート、関連テストやチーム内インフラなどを担当します。
PlayStationのシステムソフトウェアにおけるOSレイヤーおよび開発環境領域のソフトウェア開発を担当します。C/C++を主に用い、ハードウェアやOSと密接に連携する低レイヤーの開発に取り組みます。経験に応じて、PlayStation向けゲーム・アプリの開発機能やデバッグ機能、クラッシュレポート機能、関連するテスト、チーム内インフラの開発を担います。対象となる機能は、ゲームやアプリの開発者向けだけでなく、PlayStation上で利用されるシステムソフトウェアにもつながります。所属部署は、高速ストレージアクセス用コプロセッサの周辺機能と、社内外向け開発環境のソフトウェアを10名強の体制で開発しています。必須条件は、チームでのソフトウェア開発経験に加え、FreeBSDやLinuxなどUNIX系OSの開発、またはデバッガ、ソフトウェア開発支援ツール、クラッシュレポートなど開発環境関連機能の開発経験、あるいは周辺技術の経験です。ファイルシステムやデバイスドライバの開発経験は歓迎されます。海外チームとの連携や英文技術仕様の読解が日常的にあるため、担当領域について英語で技術的にやり取りできることが必要です。目安としてTOEIC 650以上、日本語はビジネスレベル(日本語能力試験N1相当以上)が求められます。勤務地は東京都です。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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