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ソフトウェアエンジニア(PlayStation開発環境)

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この求人について

PlayStationのシステムソフトウェアにおけるOSレイヤーおよび開発環境領域のソフトウェア開発を担当します。C/C++を主に用い、ハードウェアやOSと密接に連携する低レイヤーの開発に取り組みます。経験に応じて、PlayStation向けゲーム・アプリの開発機能やデバッグ機能、クラッシュレポート機能、関連するテスト、チーム内インフラの開発を担います。対象となる機能は、ゲームやアプリの開発者向けだけでなく、PlayStation上で利用されるシステムソフトウェアにもつながります。所属部署は、高速ストレージアクセス用コプロセッサの周辺機能と、社内外向け開発環境のソフトウェアを10名強の体制で開発しています。必須条件は、チームでのソフトウェア開発経験に加え、FreeBSDやLinuxなどUNIX系OSの開発、またはデバッガ、ソフトウェア開発支援ツール、クラッシュレポートなど開発環境関連機能の開発経験、あるいは周辺技術の経験です。ファイルシステムやデバイスドライバの開発経験は歓迎されます。海外チームとの連携や英文技術仕様の読解が日常的にあるため、担当領域について英語で技術的にやり取りできることが必要です。目安としてTOEIC 650以上、日本語はビジネスレベル(日本語能力試験N1相当以上)が求められます。勤務地は東京都です。

求人詳細

勤務地
東京
雇用形態
正社員
掲載日
2026-06-30
カテゴリー
ソフトウェア・IT

Sony Interactive Entertainmentについて

Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。

Sony Interactive Entertainmentの求人と企業プロフィール →

企業情報

規模
エンタープライズ
設立
2016
本社
米国カリフォルニア州サンマテオ
従業員数
1,001–5,000
業界
ビデオゲーム
親会社
Sony Group Corporation
ウェブサイト
sonyinteractive.com

AIが作成した概要です。情報が不完全または誤っている可能性があるため、企業の公式情報もご確認ください。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。