PlayStationのゲーム配信、インストール、アップデート関連機能を設計・開発します。C++や低レイヤ開発の経験を生かし、関連チームと連携して大容量コンテンツの互換性、性能、安定性を支えます。
この求人について
PlayStationのOSより下層を担う低レイヤーソフトウェア組織で、電源投入からゲーム実行までを支える基盤を開発します。新しいハードウェアの立ち上げでは、商品企画や社内外のハードウェアエンジニアと仕様検討から連携し、PlayStation向け周辺機器のファームウェアやドライバに関わる場合もあります。
担当業務は、ブートローダー、ファームウェア、ハイパーバイザ、GPU・SSD・Bluetoothなどのデバイスドライバの設計、実装、最適化です。ハードウェア制御や電力管理を含め、性能・信頼性・安全性を支えるソフトウェアを扱います。応募にはC/C++での開発経験、デバイスドライバまたは組み込みシステムの開発経験、リアルタイムOS・FreeBSD・Linuxを用いた制御ソフトウェア開発経験が必要です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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