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PlayStationのオンラインサービス基盤を支えるSDKやシステムソフトウェアを開発し、設計から保守、技術支援まで幅広く担当します。
PlayStationオンラインサービスのクライアント側基盤を担う開発グループで、ゲーム向けSDKおよびシステムソフトウェアを開発します。PlayStationコンソール向けオンラインサービス機能の設計、実装、テスト、保守に加え、ネットワークプロトコルやWeb API/RESTを利用するライブラリの開発を担当します。ゲーム開発者や社内チームへの技術支援、ドキュメント整備、不具合解析にも携わります。主な開発言語はC/C++で、案件によりC#やJavaScriptも使用します。PCなど他プラットフォームへの展開や、クロスプラットフォーム向け新機能の開発にも取り組みます。複数のスクラムチームで構成された組織に所属し、サーバ開発チームやスタジオサポート部門と連携しながら、仕様検討からリリースまでの開発を進めます。開発ソフトウェアは全世界1億台以上のPlayStationコンソールと、1万2千本を超えるゲームタイトルで利用され、SDKは4,000以上のゲーム開発スタジオで使われています。必須条件は、C/C++による3年以上の開発経験、または同等の知識です。ネットワーク、マルチスレッド、クライアント/サーバー型アーキテクチャ、リソース制約のある環境、複数OS・ハードウェアでの開発経験が歓迎されます。リモートワークを基本とした働き方が可能で、勤務地は東京都です。雇用形態や給与の詳細は明記されていません。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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